Schnuppertag in Hamburg oder Bremen

KW haut­nah erleben

Bist du noch unent­schlos­sen, ob das Stu­di­um zum:zur Kommunikationsdesigner:in das Rich­ti­ge für dich ist? Dann bie­ten wir dir die Gele­gen­heit bei uns ganz unver­bind­lich an einem Schnup­per­tag her­aus­zu­fin­den, ob du dir das vor­stel­len kannst. Wir tei­len gern unse­re Erfah­run­gen mit dir und beant­wor­ten alle Fra­gen, die dich inter­es­sie­ren. Erle­be für einen Tag das Leben als Stu­di an der Kunst­schu­le Ham­burg oder Bre­men und ler­ne uns kennen!

Dein Programm für den Schnuppertag:

Du erlebst einen kom­plet­ten Unter­richts­tag an der Kunst­schu­le Ham­burg oder Bre­men, nimmst an die­sem Tag kos­ten­los an unse­ren Unter­richts­fä­chern teil

Du wirst Teil der KW Com­mu­ni­ty und kannst all dei­ne Fra­gen an aktu­el­le Student:innen und dei­ne Dozent:innen stellen

Ein Bud­dy steht dir mit Rat und Tat zur Sei­te und beglei­tet dich durch den Studientag

Du kannst eige­ne Arbei­ten mit­brin­gen und dir in einem Map­pen­ge­spräch Feed­back dazu einholen

Termine in Hamburg

01.11.2022 ab 13:00 Uhr
17.11.2022 ab 13:00 Uhr
29.11.2022 ab 13:00 Uhr

Termine in Bremen

01.11.2022 ab 13:00 Uhr
16.11.2022 ab 13:00 Uhr
01.12.2022 ab 13:00 Uhr

Die Plätze sind begrenzt – sichere dir jetzt deinen Platz und erhalte einen Einblick in deine potenzielle Zukunft!

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CAMPUS
BREMEN

DEIN
SOMMER
VOLLER
KREATIVITÄT!

Zu unse­rem Kursangebot

WILLKOMMEN ZUR SOMMERAKADEMIE
DER KUNSTSCHULE WANDSBEK

Nut­ze dei­nen Som­mer und fin­de dei­ne Talente!

Tau­che ein in eine Welt vol­ler Inspi­ra­ti­on mit unse­rer Som­mer­aka­de­mie, die eine Viel­zahl span­nen­der Work­shops und Kur­se für Kunst­in­ter­es­sier­te jeden Alters bie­tet.
Von tra­di­tio­nel­ler Male­rei bis hin zu moder­nem Game Design, von klas­si­scher Foto­gra­fie bis zu expe­ri­men­tel­ler Kal­li­gra­fie – wir haben für jeden etwas dabei.

Erle­be eine inten­si­ve Woche vol­ler künst­le­ri­scher Ent­fal­tung, ange­lei­tet von erfah­re­nen Künst­lern und Fach­leu­ten auf ihren jewei­li­gen Gebie­ten. Ler­ne neue Tech­ni­ken, ent­de­cke dei­ne ver­bor­ge­ne Talen­te und las­se dei­ner Krea­ti­vi­tät frei­en Lauf. Unse­re Kur­se decken eine Viel­zahl unse­rer Fächern ab, dar­un­ter Zeich­nung, Male­rei, Comic­zeich­nen, Foto­gra­fie, Game Design, Kal­li­gra­fie, Buch­bin­den und vie­les mehr. Ganz gleich, ob Anfän­ger oder bereits erfah­re­ner Künst­ler, unse­re Kur­se sind für alle oen und bie­ten die Mög­lich­keit, in einer freund­li­chen und unter­stüt­zen­den Umge­bung zu ler­nen und zu wachsen.

Schaut euch unser viel­fäl­ti­ges Kurs­an­ge­bot an und fin­de den Work­shop, der am bes­ten zu dir passt.
Wir freu­en uns dar­auf, euch die­sen Som­mer bei der Kunst­schu­le Wands­bek begrü­ßen zu dürfen!

KURSE IM
SOMMER


Wäh­le dei­nen Kurs und mel­de dich jetzt ein­fach an. Bei wei­te­ren Fra­gen schrei­be
uns eine Mail, oder lass dir tele­fo­nisch von unse­rer Stu­di­en­be­ra­tung hel­fen.
Die Min­dest­teil­neh­mer­zahl eines Kur­ses liegt bei 8 Personen.

01

COMIC ZEICHNEN

01. Juli – 05. Juli 2024 | 10.00 – 14.00 Uhr
Mit Dozent Ralf Sigh


Kurs­ge­bühr: 290€

In die­sem Kurs wirst du unter der Anlei­tung unse­res Dozen­ten Ralf Sigh ler­nen, wie man Figu­ren auf­baut, ver­fei­nert und zu einem krea­ti­ven Ergeb­nis bringt.

Egal, ob du bereits Erfah­rung im Zeich­nen hast oder ganz neu in der Welt der Comics bist, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne Fähig­kei­ten zu ent­wi­ckeln und dei­ne eige­ne Comic-Welt zu erschaf­fen. Ralf wird dir wert­vol­le Tipps und Tech­ni­ken ver­mit­teln, um dei­ne Ideen zum Leben zu erwe­cken und dei­ne eige­ne Comic-Geschich­te zu gestalten.

Alle Mate­ria­li­en wer­den voll­stän­dig von uns gestellt, aber du darfst natür­lich ger­ne dei­nen Lieb­lings­stift mit­brin­gen, um dei­ner Krea­ti­vi­tät frei­en Lauf zu lassen.

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02

TYPOGRAFIE:
SCHRIFT ENTWICKELN

01. Juli – 05. Juli 2024 | 10.00 – 14.00 Uhr
Mit Dozent Wil­fried Jocham


Kurs­ge­bühr: 290€

Tau­che ein in die fas­zi­nie­ren­de Welt der expe­ri­men­tel­len Kal­li­gra­fie und ent­de­cke neue Mög­lich­kei­ten, Buch­sta­ben und Wör­ter zum Leben zu erwe­cken. In die­sem Kurs wirst du unter der Anlei­tung von Judith Queins die tra­di­tio­nel­le Kunst der Kal­li­gra­fie mit moder­nen und inno­va­ti­ven Tech­ni­ken kom­bi­nie­ren.

Egal, ob du bereits Erfah­rung mit Type­de­sign hast oder ganz neu in die­sem Bereich bist, die­ser Kurs bie­tet dir die Gele­gen­heit, dei­ne eige­nen krea­ti­ven Gren­zen zu erkun­den und dei­nen eige­nen ein­zig­ar­ti­gen Stil zu ent­wi­ckeln. Wil­fi­red wird dir wert­vol­le Tipps und Tech­ni­ken ver­mit­teln, um dei­ne Schrift­kunst auf ein neu­es Level zu brin­gen und span­nen­de expe­ri­men­tel­le Ergeb­nis­se zu erzielen.



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03

ADOBE CREATIVE SUITE

08. Juli – 12. Juli 2024 | 10.00 – 14.00 Uhr
Mit Dozent Kon­stan­tin Zigmann


Kurs­ge­bühr: 290€

Ler­ne die Pro­gram­me der Ado­be Crea­ti­ve Suite ken­nen, von Pho­to­shop über InDe­sign bis Illus­tra­tor. Egal, ob du Gra­fik­de­si­gner, Foto­graf oder Illus­tra­tor bist, die­ser Kurs erwei­tert dei­ne Fähig­kei­ten und bringt dei­ne Pro­jek­te auf ein neu­es Level. Bekom­me einen Ein­blick in die täg­li­che Arbeit von Krea­ti­ven.

Erwar­te pra­xis­ori­en­tier­te Übun­gen und indi­vi­du­el­les Feed­back von Dozent Kon­stan­tin, der sei­ne Erfah­rung mit dir teilt.

Mache dich bereit, die viel­fäl­ti­gen Funk­tio­nen und Mög­lich­kei­ten der Ado­be Crea­ti­ve Suite zu ent­de­cken und dei­ne künst­le­ri­sche Visi­on auf dem digi­ta­len Medi­um zu verwirklichen!



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04

ILLUSTRATION FÜR ANFÄNGER

08. Juli – 12. Juli 2024 | 10.00 – 14.00 Uhr
Mit Dozen­tin Tan­ja Bolze


Kurs­ge­bühr: 290€

Bist du bereit, die fas­zi­nie­ren­de Rei­se von der grund­le­gen­den Zeich­nung bis zur voll­ende­ten Male­rei zu erle­ben? Unter der Anlei­tung von Tan­ja wirst du in die­sem Kurs die Welt der Lini­en, For­men und Far­ben erkun­den und die viel­fäl­ti­gen Mög­lich­kei­ten ent­de­cken, dei­ne Zeich­nun­gen auf die Lein­wand zu über­tra­gen.

Egal, ob du ein Anfän­ger bist oder bereits Erfah­rung im Zeich­nen hast, die­ser Kurs bie­tet dir die Gele­gen­heit, dei­ne Fähig­kei­ten zu erwei­tern und dein künst­le­ri­sches Poten­zi­al zu ent­fal­ten. Tan­ja Bol­ze wird dir wert­vol­le Tipps und Tech­ni­ken ver­mit­teln, um dei­ne Zeich­nun­gen zum Leben zu erwe­cken und sie mit Far­be und Aus­druck zu füllen.

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05

EDITORIAL DESIGN

15. Juli – 19. Juli 2024 | 10.00 – 14.00
Mit Dozent Theo Probst-Bartholomee


Kurs­ge­bühr: 290€

In die­sem Kurs wirst du die fas­zi­nie­ren­de Welt des Edi­to­ri­al Designs ent­de­cken und ler­nen, wie man Lay­outs für Print­me­di­en wie Zeit­schrif­ten, Bücher und Bro­schü­ren gestal­tet.
Theo wird dir wich­ti­ge Grund­la­gen des Edi­to­ri­al Designs ver­mit­teln, ange­fan­gen bei der Typo­gra­fie und Sei­ten­ge­stal­tung bis hin zur Bild­aus­wahl und Farb­pa­let­te.

Freue dich auf span­nen­de Dis­kus­sio­nen, prak­ti­sche Übun­gen und wert­vol­les Feed­back von Theo und dei­nen Mit­stu­die­ren­den. Am Ende des Kur­ses wirst du bes­ser ver­ste­hen, wie pro­fes­sio­nel­le Lay­outs für Print­me­di­en gestal­ten wer­den und kannst dei­ne krea­ti­ve Visi­on im Bereich des Edi­to­ri­al Designs umzusetzen

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06

POSTER & PROTEST

15. Juli – 19. Juli 2024 | 10.00 – 14.00 Uhr
Mit Dozent Iven Sohmann


Kurs­ge­bühr: 290€

In die­sem Kurs wirst du die Kunst des Pos­ter­de­signs ken­nen­ler­nen und ler­nen, wie man Bot­schaf­ten und Ideen visu­ell anspre­chend kom­mu­ni­ziert. Tau­che ein in die Welt des Pro­tests und erfah­re, wie Pos­ter als kraft­vol­les Mit­tel ein­ge­setzt wer­den kön­nen, um Ver­än­de­run­gen her­bei­zu­füh­ren.

Egal, ob du ein ange­hen­der Desi­gner bist oder ein­fach nur dei­ne krea­ti­ven Fähig­kei­ten erwei­tern möch­test, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne künst­le­ri­sche Stim­me zu fin­den und dei­ne Ideen auf eine inspi­rie­ren­de Art und Wei­se zu präsentieren.Sei bereit, dich von der Welt des Pos­ter­de­signs und Pro­tests inspi­rie­ren zu las­sen und dei­ne eige­nen kraft­vol­len Bot­schaf­ten zu gestalten!



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07

FIGÜRLICHES ZEICHNEN

22. Juli – 26. Juli 2024 | 10.00 – 14.00 Uhr
Mit Dozen­tin Anne Schweig


Kurs­ge­bühr: 290€

In die­sem Kurs wirst du die Grund­la­gen des figür­li­chen Zeich­nens ken­nen­ler­nen und ler­nen, wie man die mensch­li­che Figur auf Papier zum Leben erweckt. Anne wird dir wert­vol­le Tech­ni­ken und Tipps ver­mit­teln, um Pro­por­tio­nen, Bewe­gun­gen und Aus­drü­cke gekonnt festzuhalten.

Egal, ob du bereits Erfah­rung im Zeich­nen hast oder gera­de erst damit beginnst, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne Fähig­kei­ten zu erwei­tern und dei­ne künst­le­ri­sche Aus­drucks­wei­se zu entwickeln.

Freue dich auf eine inspi­rie­ren­de Zeit vol­ler krea­ti­ver Ent­de­ckun­gen und ler­ne, wie du die mensch­li­che Figur mit Leich­tig­keit zeich­nen kannst!



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08

PORTRAITFOTOGRAFIE

22. Juli – 26. Juli 2024 | 10.00 – 14.00 Uhr
Mit Dozen­tin Mag­da Stengel


Kurs­ge­bühr: 290€

Hast du dich schon immer für die fas­zi­nie­ren­de Welt der Foto­gra­fie inter­es­siert? In die­sem Kurs wirst du unter der Anlei­tung von Mag­da Sten­gel die Gele­gen­heit haben, dei­ne Bewer­bungs­bil­der mit neu­en Augen zu sehen und die Kunst der Por­trait­fo­to­gra­fie ken­nen­zu­ler­nen.

Egal, ob du bereits Erfah­rung in der Foto­gra­fie hast oder gera­de erst anfängst, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne Fähig­kei­ten zu erwei­tern und dich aus­zu­pro­bie­ren. Mag­da wird dir wert­vol­le Ein­bli­cke in die Tech­ni­ken der Stu­dio­fo­to­gra­fie geben, ange­fan­gen von dem Licht­set­up bis hin zur Kom­po­si­ti­on und Tipps zur Bear­bei­tung dei­ner Bilder.

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KW SOMMERAKADEMIE.
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Schaut euch unser viel­fäl­ti­ges Kurs­an­ge­bot an und fin­de den Work­shop, der am bes­ten zu dir passt.
Wir freu­en uns dar­auf, euch die­sen Som­mer bei der Kunst­schu­le Wands­bek begrü­ßen zu dürfen!

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SOMMER


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Die Min­dest­teil­neh­mer­zahl eines Kur­ses liegt bei 8 Personen.

01

STRAßENFOTOGRAFIE

08. Juli – 12. Juli 2024 | 09.00 – 13.30 Uhr
Mit Dozent Jörg Carstensen


Kurs­ge­bühr: 290€

Hast du dich schon immer für die fas­zi­nie­ren­de Welt der Stra­ßen­fo­to­gra­fie inter­es­siert? In die­sem Kurs wirst du unter der Anlei­tung von Jörg Cars­ten­sen die Gele­gen­heit haben, die Stra­ßen Ham­burgs mit neu­en Augen zu sehen und die Kunst der spon­ta­nen Foto­gra­fie zu erler­nen.

Egal, ob du bereits Erfah­rung in der Foto­gra­fie hast oder gera­de erst anfängst, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne Fähig­kei­ten zu erwei­tern und dich aus­zu­pro­bie­ren. Jörg wird dir wert­vol­le Ein­bli­cke in die Tech­ni­ken der Stra­ßen­fo­to­gra­fie geben, ange­fan­gen von der Aus­wahl des Motivs bis hin zur Kom­po­si­ti­on und Tipps zur Bear­bei­tung dei­ner Bil­der.

Von den beleb­ten Stra­ßen bis hin zu ver­steck­ten Win­keln der Stadt – ent­de­cke die Schön­heit des All­tags und ler­ne, sie mit dei­ner Kame­ra fest­zu­hal­ten. Packe dei­ne Kame­ra oder Smart­phone ein und mach dich bereit für eine inspi­rie­ren­de Woche vol­ler krea­ti­ver Entdeckungen.

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02

CHARACTER DESIGN

08. Juli – 12.Juli | 09.00 – 13.00 Uhr
Mit Dozen­tin Runa Claussnitzer


Kurs­ge­bühr: 290€

Bist du bereit, in die fas­zi­nie­ren­de Welt des Cha­rac­ter Designs ein­zu­tau­chen? In die­sem Kurs wirst du ler­nen, wie du mit Hil­fe von Gra­fik­ta­blet eige­ne Cha­rak­te­re und Geschich­ten erschaf­fen kannst.

Runa wird dir wert­vol­le Tech­ni­ken und Tipps ver­mit­teln, um Cha­rak­te­re mit Per­sön­lich­keit, Aus­druck und Tie­fe zu kre­ieren. Egal, ob du bereits Erfah­rung im Zeich­nen hast oder ganz neu in die­sem Bereich bist, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne Fähig­kei­ten zu erwei­tern und dich frei aus­zu­pro­bie­ren.
Mit von uns gelie­he­nem Gra­fik­ta­blet hast du die Mög­lich­keit, direkt am Com­pu­ter zu arbei­ten und dei­ne Cha­rak­te­re zum Leben zu erwe­cken. Freue dich auf eine inspi­rie­ren­de Zeit vol­ler krea­ti­ver Ent­de­ckun­gen und ler­ne, wie du dei­ne eige­nen ein­zig­ar­ti­gen Cha­rak­te­re erschaffst.

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03

BUCHBINDEN

08. Juli – 12. Juli 2024
Mit Dozen­tin Susan­ne Kehrer


Kurs­ge­bühr: 290€

BBB – BUILD & BIND A BOOK
Hier wird gestal­tet, gedruckt, geklebt und genäht.



In die­sem Kurs lernst du ers­te Skills im Lay­out­pro­gramm Inde­sign mit des­sen Hil­fe du ein Cover und auch Innen­sei­ten für dein ers­tes eige­nes Buch/​Notebook/​Sketchbook/​Journal gestal­ten kannst. Die fer­tig gestal­te­ten Ent­wür­fe wer­den aus­ge­druckt und anschlies­send mit Hil­fe ver­schie­de­ner Buch­bin­de­tech­ni­ken (Kle­be­bin­dung & Japa­ni­sche Faden­hef­tung) zusam­men­ge­bun­den.


Die Skills sind ein­fach zu ler­nen und am Ende des Kur­ses wer­det ihr eure eige­nen – gestal­te­ten und gebun­de­nen – Bücher in den Hän­den hal­ten und mit nach Hau­se neh­men können.



09.00–13.30 Uhr Jetzt anmel­den 14.00–18.00 Uhr Jetzt anmel­den

04

WIR ERSTELLEN GEMEINSAM DEINE MAPPE

08. Juli – 12. Juli 2024 | 09.005 – 13.00 Uhr
Mit Dozen­tin Julia Meyran


Kurs­ge­bühr: 290€

Bist du unsi­cher, wie du dei­ne Bewer­bungs­map­pe gestal­ten sollst? Fragst du dich, was genau in eine Bewer­bungs­map­pe gehört und wo du über­haupt anfan­gen sollst? Kei­ne Sor­ge, Julia ist hier, um dir zu hel­fen!
In die­sem Work­shop wird Julia dir genau erklä­ren, wie der Bewer­bungs­pro­zess abläuft und was in eine erfolg­rei­che Bewer­bungs­map­pe gehört. Sie wird dir wert­vol­les Feed­back geben, wenn du bereits etwas zei­gen möch­test.

Gemein­sam wer­det ihr hoentlich am Ende des Work­shops eine Map­pe erstellt haben, mit der du dich bei uns bewer­ben kannst und die zeigt, wer du wirk­lich bist. Sei dabei und lass uns gemein­sam dei­ne Map­pe gestalten!

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05

WIR ERSTELLEN GEMEINSAM
EINEN 2D ALIENSHOOTER

08. Juli – 12. Juli 2024 | 09.00 – 13.30 Uhr
Mit Dozent Joa­chim Lipka


Kurs­ge­bühr: 290€

Tag 1: Ein­füh­rung in Unity und Grund­la­gen der Spie­le­ent­wick­lung
Tag 2: Spiel­steue­rung und Spiel­welt­ge­stal­tung
Tag 3: Fein­de und KI
Tag 4: Leve­ler­stel­lung und Ver­bes­se­run­gen
Tag 5: Indi­vi­dua­li­sie­rung und Prä­sen­ta­ti­on auf Itch​.io



Tau­che ein in die span­nen­de Welt der Spie­le­ent­wick­lung und ent­fess­le dei­ne Krea­ti­vi­tät, indem du dei­nen eige­nen 2D Ali­en-Shoo­ter mit Unity gestaltest/​umsetzt!
In unse­rem 5‑tägigen Inten­siv­kurs neh­men wir dich an die Hand und füh­ren dich Schritt für Schritt durch die Grund­la­gen von Unity, die Pro­gram­mie­rung und Gestal­tung dei­nes eige­nen Levels, bis hin zur Inte­gra­ti­on cle­ve­rer Geg­ner.
Tag für Tag baust du dei­ne Fähig­kei­ten aus und gibst dei­nem Ali­en Shoo­ter eine per­sön­li­che Note.

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06

EXPERIMENTELLE KALLIGRAFIE

08. Juli – 12. Juli 2024 | 14.00 – 18.00 Uhr
Mit Dozen­tin Judith Queins


Kurs­ge­bühr: 290€

Tau­che ein in die fas­zi­nie­ren­de Welt der expe­ri­men­tel­len Kal­li­gra­fie und ent­de­cke neue Mög­lich­kei­ten, Buch­sta­ben und Wör­ter zum Leben zu erwe­cken. In die­sem Kurs wirst du unter der Anlei­tung von Judith Queins die tra­di­tio­nel­le Kunst der Kal­li­gra­fie mit moder­nen und inno­va­ti­ven Tech­ni­ken kom­bi­nie­ren


Egal, ob du bereits Erfah­rung in der Kal­li­gra­fie hast oder ganz neu in die­sem Bereich bist, die­ser Kurs bie­tet dir die Gele­gen­heit, dei­ne eige­nen krea­ti­ven Gren­zen zu erkun­den und dei­nen eige­nen ein­zig­ar­ti­gen Stil zu ent­wi­ckeln. Judith wird dir wert­vol­le Tipps und Tech­ni­ken ver­mit­teln, um dei­ne Schrift­kunst auf ein neu­es Level zu brin­gen und span­nen­de expe­ri­men­tel­le Ergeb­nis­se zu erzielen

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07

WIR ERSTELLEN GEMEINSAM EIN 3D ADVENTURE GAME

15. Juli – 19. Juli 2024 | 09.00 – 13.30 Uhr
Mit Dozent Joa­chim Lipka


Kurs­ge­bühr: 290€

Tag 1: Ein­füh­rung in Unity und Grund­la­gen der Spie­le­ent­wick­lung
Tag 2: Third Per­son Steue­rung und Kame­ra­füh­rung
Tag 3: Level Design
Tag 4: Dia­lo­ge und Quest Sys­tem
Tag 5: Indi­vi­dua­li­sie­rung und Prä­sen­ta­ti­on auf Itch​.io



Star­te dein eige­nes Spie­le­pro­jekt und mach mit uns dein ers­tes Third-Per­son-Adven­ture-Game in Unity! In nur 5 Tagen zei­gen wir dir, wie’s geht: Von den ers­ten Schrit­ten in Unity, über die Steue­rung dei­ner Spiel­fi­gur, bis hin zum Design dei­ner Spiel­wel­ten

Du lernst, wie man coo­le Kame­ra­per­spek­ti­ven setzt, span­nen­de Level baut und dei­ne Spie­ler mit Dia­lo­gen und Quests bei Lau­ne hält. Am vor­letz­ten Tag polie­ren wir alles auf Hoch­glanz, damit dein Spiel super aus­sieht und flüs­sig läuft.

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08

MANUELLE DRUCKTECHNIKEN

15. Juli – 19. Juli 2024 | 14.00 – 18.00 Uhr
Mit Dozen­tin Judith Queins


Kurs­ge­bühr: 290€

Erkun­de die fas­zi­nie­ren­de Welt der manu­el­len Druck­tech­ni­ken und ent­de­cke, wie du mit ein­fa­chen Mit­teln, die jeder zuhau­se hat, beein­dru­cken­de Dru­cke kre­ieren kannst. In die­sem Kurs wirst du unter der Anlei­tung von Judith die Grund­la­gen ver­schie­de­ner manu­el­ler Druck­tech­ni­ken ken­nen­ler­nen und dei­ne eige­nen ein­zig­ar­ti­gen Kunst­wer­ke erschaf­fen


Egal, ob du bereits Erfah­rung mit Druck­tech­ni­ken hast oder ganz neu in die­sem Bereich bist, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne künst­le­ri­schen Fähig­kei­ten zu erwei­tern und neue Aus­drucks­mög­lich­kei­ten zu ent­de­cken. Judith wird dir wert­vol­le Tipps und Tech­ni­ken ver­mit­teln, um mit ver­schie­de­nen Mate­ria­li­en und Tech­ni­ken zu expe­ri­men­tie­ren und dich mit beein­dru­cken­den Ergeb­nis­sen nach Hau­se zu schicken.

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09

GRUNDLAGEN DES TEXTENS UND DER KONZEPTION

05. August – 09. August 2024 | 09.00 – 13.00 Uhr
Mit Dozent Ste­fan Kerp


Kurs­ge­bühr: 290€

Möch­test du ler­nen, wie man Tex­te ver­fasst, die fes­seln und über­zeu­gen? Inter­es­sierst du dich dafür, wie man krea­ti­ve Kon­zep­te ent­wi­ckelt und umsetzt? Dann bist du in die­sem Kurs rich­tig!

Ste­fan wird dir die grund­le­gen­den Tech­ni­ken des Tex­tens und der Kon­zep­ti­on ver­mit­teln, ange­fan­gen von der Ideen­fin­dung bis hin zur Umset­zung in kla­re und wir­kungs­vol­le Tex­te und Kon­zep­te. Egal, ob du bereits Erfah­rung im Schrei­ben hast oder ganz neu in die­sem Bereich bist, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne Fähig­kei­ten zu erwei­tern und dei­ne krea­ti­ve Sei­te zu ent­fal­ten.

Freue dich auf inspi­rie­ren­de Dis­kus­sio­nen, prak­ti­sche Übun­gen und wert­vol­les Feed­back von Ste­fan und dei­nen Mit­stu­die­ren­den. Am Ende des Kur­ses wirst du nicht nur die Grund­la­gen des Tex­tens und der Kon­zep­ti­on beherr­schen, son­dern auch in der Lage sein, dei­ne eige­nen Ideen und Pro­jek­te erfolg­reich umzusetzen.

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10

VON DER ZEICHNUNG BIS ZUR MALEREI

05. August – 09. August 2024 | 09.00 – 13.30 Uhr
Mit Dozent Oli­ver Hahn


Kurs­ge­bühr: 290€

Bist du bereit, die fas­zi­nie­ren­de Rei­se von der grund­le­gen­den Zeich­nung bis zur voll­ende­ten Male­rei zu erle­ben? Unter der Anlei­tung von Oli­ver Hahn wirst du in die­sem Kurs die Welt der Lini­en, For­men und Far­ben erkun­den und die viel­fäl­ti­gen Mög­lich­kei­ten ent­de­cken, dei­ne Zeich­nun­gen auf die Lein­wand zu übertragen.

Egal, ob du ein Anfän­ger bist oder bereits Erfah­rung im Zeich­nen hast, die­ser Kurs bie­tet dir die Gele­gen­heit, dei­ne Fähig­kei­ten zu erwei­tern und dein künst­le­ri­sches Poten­zi­al zu ent­fal­ten. Oli­ver Hahn wird dir wert­vol­le Tipps und Tech­ni­ken ver­mit­teln, um dei­ne Zeich­nun­gen zum Leben zu erwe­cken und sie mit Far­be und Aus­druck zu füllen.

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COMIC ZEICHNEN

05. August – 09. August 2024 | 14.00 – 18.00 Uhr
Mit Dozent Oli­ver Hahn

Kurs­ge­bühr: 290€

In die­sem Kurs wirst du unter der Anlei­tung unse­res Dozen­ten Oli­ver ler­nen, wie man Figu­ren auf­baut, ver­fei­nert und zu einem krea­ti­ven Ergeb­nis bringt.

Egal, ob du bereits Erfah­rung im Zeich­nen hast oder ganz neu in der Welt der Comics bist, die­ser Kurs bie­tet dir die Mög­lich­keit, dei­ne Fähig­kei­ten zu ent­wi­ckeln und dei­ne eige­ne Comic-Welt zu erschaf­fen. Oli­ver wird dir wert­vol­le Tipps und Tech­ni­ken ver­mit­teln, um dei­ne Ideen zum Leben zu erwe­cken und dei­ne eige­ne Comic-Geschich­te zu gestal­ten.

Alle Mate­ria­li­en wer­den voll­stän­dig von uns gestellt, aber du darfst natür­lich ger­ne dei­nen Lieb­lings­stift mit­brin­gen, um dei­ner Krea­ti­vi­tät frei­en Lauf zu lassen.

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ONLINE
STUDIUM

FOKUS AUF
DEINE
KREATIVITÄT!

ILLUSTRATIONS-DESIGN

VIRTUELLES KLASSENZIMMER

Willkommen zu unserem Online-Studiengang Illustrationsdesign, wo die Welt der Kreativität auf digitale Weise erkundet wird.

Tau­che ein in die unend­li­chen Mög­lich­kei­ten des Online-Ler­nens, bei dem du von über­all aus teil­neh­men kannst, ohne an einen fes­ten Ort gebun­den zu sein. Pas­se dei­ne Lern­zei­ten an und genie­ße die Frei­heit, die dir gebo­ten wird.

Unser Fokus liegt auf gemein­schaft­li­chem Ler­nen und krea­ti­vem Aus­tausch. Anders als beim tra­di­tio­nel­len Fern­stu­di­um beto­nen wir von Anfang an die Bedeu­tung von Team­ar­beit. Durch inter­ak­ti­ve Platt­for­men und regel­mä­ßi­ge gemein­schaft­li­che Pro­jek­te ent­steht eine inspi­rie­ren­de Umge­bung, in der Ideen zum Leben erweckt werden.

Erle­be unse­re Welt vol­ler Live-Unter­richt, auf­re­gen­der Gast­vor­trä­ge und Gemeinschaftsveranstaltungen.

HARDWARE VORRAUSSETZUNG ONLINE

Alles, was du brauchst, um sofort los­zu­le­gen, ist ein schnel­ler Inter­net­zu­gang, ein Head­set und ein moder­ner Com­pu­ter (Win­dows oder Apple).

SOFTWARE VORRAUSSETZUNG ONLINE

Du erhältst von uns kos­ten­lo­sen Zugang zu sämt­li­cher benö­tig­ter Software.

VOM SKRIBBLE
ZUM DIGITALEN DESIGN

Das Illus­tra­ti­ons-Design Stu­di­um ist eine gute Wahl, um dei­ne zeich­ne­ri­schen Fähig­kei­ten wei­ter zu ent­wi­ckeln und dei­ne Lei­den­schaft zum Beruf zu machen. Die­ses Stu­di­um bie­tet dir eine ganz­heit­li­che Aus­bil­dung im Bereich der Illus­tra­ti­on und deren Ein­satz­ge­bie­te im Beruf eines frei­schaf­fen­den Illus­tra­tors. Du wirst nicht nur grund­le­gen­de Kennt­nis­se der Dar­stel­lungs- und Zei­chen­tech­ni­ken erler­nen, son­dern auch wich­ti­ge Erzähl­tech­ni­ken in der visu­el­len Kom­mu­ni­ka­ti­on erwer­ben. Dar­über hin­aus wirst du wei­te­re Kom­pe­ten­zen wie “Visu­al Sto­rytel­ling” und “Ani­ma­ti­on” entwickeln.Das Stu­di­um berei­tet dich opti­mal auf Auf­ga­ben­be­rei­che vor, die das Kon­zi­pie­ren und Pro­du­zie­ren von illus­tra­ti­ver Ele­men­ten umfas­sen. Von Illus­tra­tio­nen für Ver­pa­ckun­gen und Geschäfts­be­rich­ten über Mes­se-Con­tent, Sach­bü­cher, Kin­der­bü­cher, Sto­ry­boards, Ani­ma­tio­nen für Web und App, erlangst Du eine gro­ße Band­brei­te an Erfah­run­gen und Berufs-Know-How. An der Kunst­schu­le Wands­bek erhältst du das not­wen­di­ge Rüst­zeug, um in ver­schie­dens­ten Bran­chen tätig sein zu kön­nen. Ob in Wer­bung, Design, Ver­lag, Mode oder Film.Das Illus­tra­ti­ons-Design Stu­di­um bie­tet dir eine soli­de Grund­la­ge, um spä­ter beruf­lich erfolg­reich zu sein.

ILLUSTRATOREN SIND VISUELLE VERFÜHRER:INNEN!

Illustrations-Design interdisziplinär gedacht!

An der Kunst­schu­le Wands­bek bedeu­tet Illus­tra­ti­ons­de­sign, die Spra­che der Bil­der zu erkun­den und zu ver­ste­hen. Heu­ti­ge Illus­tra­to­rin­nen und Illus­tra­to­ren sind sehr gefrag­te Exper­ten. Der Berufs­zweig der Illus­tra­ti­on hat in den letz­ten Jah­ren eine eben­so beein­dru­cken­de Wand­lung erlebt wie die gesam­te Medi­en­bran­che. Wäh­rend es frü­her vor­ran­gig spe­zia­li­sier­te krea­ti­ve Handwerker:innen in ver­schie­de­nen Teil­ge­bie­ten gab, arbei­ten heu­ti­ge Illustrator:innen in ver­schie­de­nen inter­dis­zi­pli­nä­ren Berei­chen. Sie müs­sen kon­ti­nu­ier­lich an ihrer Wei­ter­ent­wick­lung arbei­ten, eine eige­ne visu­el­le Spra­che ent­wi­ckeln und inno­va­ti­ve Wege fin­den, um sich auf dem Markt zu etablieren.

Unse­re Aus­bil­dung ist breit gefaßt und weißt auch inter­dis­zi­pli­ne Fächer wie Ideen­fin­dung und Sto­rytel­ling, Moti­on Design, UI und UX-Design, Gra­phic Recor­ding, 3 D Mode­ling und Edi­to­ri­al Design auf. Letzt­end­lich ist es die Fähig­keit, Geschich­ten zu erzäh­len und Emo­tio­nen her­vor­zu­ru­fen, die den Erfolg als Illustrations-Designer:in aus­macht. Egal ob als Buch­il­lus­tra­ti­on, als Info-Gra­fik in z.B. einem Geschäfts­be­richt, einem Sto­ry­board für einen Film oder als Geschmacks­ab­bil­dung auf einem Joghurt­be­cher – das Ziel bleibt immer das­sel­be: Das Inter­es­se von Men­schen zu wecken, sie emo­tio­nal zu berüh­ren, und Begehr­lich­kei­ten zu erzeugen.

6 GUTE GRÜNDE

1.

Krea­ti­ver Aus­druck: Illus­tra­ti­ons­de­sign ermög­licht es dir, dei­ne krea­ti­ven Ideen und Vor­stel­lun­gen in visu­el­le Kunst­wer­ke umzu­set­zen. Wir unter­stüt­zen dich, dei­ne eige­ne künst­le­ri­sche Stim­me fin­den und ausdrücken.

2.

Viel­sei­ti­ge Anwen­dungs­be­rei­che: Illus­tra­tio­nen wer­den in ver­schie­de­nen Berei­chen ein­ge­setzt, dar­un­ter Ver­lags­we­sen, Wer­bung, Ani­ma­ti­on, Spie­le­ent­wick­lung, Mode, App und Web­de­sign. Dein Fach­wis­sen kann in vie­len beruf­li­chen Kon­tex­ten gefragt sein.

3.

Per­sön­li­che Befrie­di­gung: Wenn du Freu­de dar­an hast, krea­tiv zu sein und Geschich­ten durch Bil­der zu erzäh­len, kann Illus­tra­ti­ons­de­sign eine äußerst erfül­len­de Kar­rie­re­op­ti­on sein. Du kannst stolz auf dei­ne Arbeit sein und eine bedeu­ten­de Rol­le in der Welt der Kunst und Kom­mu­ni­ka­ti­on spielen.

4.

Beruf­li­che Mög­lich­kei­ten: Mit einem Abschluss in Illus­tra­ti­ons­de­sign ste­hen dir zahl­rei­che Berufs­mög­lich­kei­ten offen, von Illus­tra­tor über Art Direc­tor bis hin zu Con­cept Artist. Du kannst frei­be­ruf­lich arbei­ten oder in Unter­neh­men ange­stellt sein.

5.

Künst­le­ri­sche Ent­wick­lung: Ein Stu­di­um in Illus­tra­ti­ons­de­sign ermög­licht dir, dei­ne künst­le­ri­schen Fähig­kei­ten und Tech­ni­ken zu ent­wi­ckeln. Du lernst, wie man mit ver­schie­de­nen Medi­en, Soft­ware und Werk­zeu­gen arbeitet.

6.

Ein­fluss auf Kul­tur und Gesell­schaft: Illus­tra­tio­nen haben oft einen star­ken Ein­fluss auf die Kul­tur und die Gesell­schaft. Als Illus­tra­tor hast du die Mög­lich­keit, wich­ti­ge The­men und Geschich­ten durch dei­ne Arbeit zu reflek­tie­ren und zu gestal­ten oder kom­pli­zier­te The­men
ein­fach darzustellen.

FAKTEN CHECK

Dau­er des Stu­di­ums
7 Semes­ter

Stu­di­en­ent­gelt Cam­pus
449 EUR (Ear­ly Bird*)
499 EUR (regu­lär)

Stu­di­en­ent­gelt Online
425 EUR (Ear­ly Bird*)
449 EUR (regu­lär)

*Den ver­güns­ti­gen Preis für die gesam­ten 7 Semes­ter erhältst du, wenn du uns einen Monat nach dei­nem Map­pen­ge­spräch dei­nen Ver­trag zurücksendest!

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Ham­burg & Bre­men & Online

Vor­aus­set­zun­gen
min. 16 Jahr alt. Min. Mitt­le­re Rei­fe

Bewer­bung
Krea­tiv­map­pe

Semes­ter­start
01.04. Som­me­re­se­mes­ter & 01.10. Win­ter­se­mes­ter

Ein­schrei­be­frist
1 Monat vor Semes­ter­start

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Die nächsten Starttermine

01.10.2024

Ham­burg & Bre­men & Online
01.04.2025

Ham­burg & Bre­men & Online
01.10.2025

Ham­burg & Bre­men & Online

Berufliche
Perspektiven

Deine Chancen im Berufsleben:

als Illustrator:in in
Design-Agenturen
in Ani­ma­ti­ons- und
Motion-Design
im Con­cept-Design
beim Film
in Unter­neh­men als
Inhouse-Illustrator:in
als Cha­rak­ter- und
Gamedesigner
bei Maga­zi­nen und
Verlagen
in Medi­en- und
Werbeagenturen
Oder
mach dein
eigenes
Ding! 
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unse­rer
Stu­den­ten

WAS DICH
IM STUDIUM
ERWARTET

Dein Stu­di­um besteht aus ins­ge­samt sie­ben Semes­tern. Drei Semes­ter Grund­stu­di­um, drei Semes­ter Haupt­stu­di­um und einem Abschluss-Pru­füngs­se­mes­ter. Der Unter­richt fin­det mon­tags bis frei­tags täg­lich auf unse­rem Ham­bur­ger Cam­pus statt. In jeweils 20 Wochen­stun­den ver­mit­teln dir unse­re erfah­re­nen Dozent:innen alle fach­theo­re­ti­schen und fach­prak­ti­schen Kennt­nis­se, die es dann am Ende dei­ner Aus­bil­dung in der Abschluss­prü­fung nach­zu­wei­sen gilt. Die Abschluss­prü­fung besteht dabei aus einem theo­re­ti­schen Teil (dem Basis­kon­zept), einer prak­ti­schen Arbeit, sowie einer münd­li­chen Prü­fung in Form einer Prä­sen­ta­ti­on dei­nes selbst­er­ar­bei­te­ten Pro­jekts. Hast du alle Aus­bil­dungs­be­stand­tei­le erfolg­reich gemeis­tert, erhälst du ein staat­lich aner­kann­tes Abschluss­zeug­nis als Illustrations-Designer:in.

Das
Grundstudium

1. Semester

  • Design Basics
  • Design Theo­rie
  • Skribb­le Techniken 
  • Illus­tra­ti­on 1 
  • Far­be und Form
  • Ado­be Basics:
    Illus­tra­tor,
    InDe­sign, Photoshop

2. Semester

  • Typo­gra­fie 1
  • Text
  • Illus­tra­ti­on 2
  • Digi­ta­le Illus­tra­ti­on 1
  • Info­gra­fik 1

3. Semester

  • Illus­tra­ti­on 3
  • Port­fo­lio
  • Digi­ta­le Illus­tra­ti­on 2
  • Buchprojekt/​Jahresbericht 1
  • Typo­gra­fie 2
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Das
Hauptstudium

fast
geschafft!

4. Semester

  • Info­gra­fik 2
  • Sto­rytel­ling
  • Sto­ry­board
  • Edi­to­ri­al Illus­tra­ti­on 1 
  • Cha­rak­ter Design

5. Semester

  • Expe­ri­men­tel­le
    Illus­tra­ti­on
  • UI/​UX Illustration
  • Moti­on Design 1
  • 3D Mode­ling
  • Edi­to­ri­al Illus­tra­ti­on 2 

6. Semester

  • Expe­ri­men­tel­le
    Illus­tra­ti­on
  • UI/​UX Illustration
  • Moti­on Design 1
  • 3D Mode­ling
  • Edi­to­ri­al Illus­tra­ti­on 2 

7. Semester

  • Kol­lo­qui­um
Bei­spie­le
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Stu­den­ten

Die KW stellt
sich vor

Unse­re frei­be­ruf­li­chen Expert:innen sind alle selbst in der Krea­tiv­bran­che tätig. Sie beglei­ten dich auf dei­nem Weg zum Pro­fi und för­dern indi­vi­du­ell dei­ne Talente.

Sechs stel­len wir jetzt vor: 

NADJA HOLLAND

ist Diplom Illus­tra­to­rin und Kom­mu­ni­ka­ti­ons­de­si­gne­rin. Stu­diert hat sie an der Fach­hoch­schu­le Ham­burg. Seit 1995 arbei­tet Kat­ja als freie Illus­tra­to­rin für Ver­la­ge. Sie unter­rich­tet Illus­tra­ti­on & Art Direction.

SANDRA BOCK

stu­dier­te an der Fach­hoch­schu­le Hil­des­heim und schloss die­ses Stu­di­um 1995 mit dem Diplom im Stu­di­en­gang Visu­el­le Kom­mu­ni­ka­ti­on ab. Sie unter­rich­tet Kon­zept­de­sign & Edi­to­ri­al Design & KI Prompting.

OLIVER HAHN

stu­dier­te Kom­mu­ni­ka­ti­ons­psy­cho­lo­gie an der Uni­ver­si­tät Ham­burg als auch Kom­mu­ni­ka­ti­ons­de­sign mit Schwer­punkt Illus­tra­ti­on ab der Pri­vat­aka­de­mie Leonardo.Oliver unter­rich­tet seit über 10
Jah­ren an der Kunst­schu­le Wands­bek. Er unter­rich­tet Illustrations-Design.

RUNA CLAUSSNITZER

hat 2021 ihre Aus­bil­dung an der Kunst­schu­le Wands­bek als Gra­fik und Kom­mu­ni­ka­ti­ons­de­si­gne­rin mit der Note sehr gut abge­schlos­sen. Sie unter­rich­tet Digi­ta­le Illustration.

JAYMEE-LEE HAMER

ist heu­te schon Dozen­tin an der Kunst­schu­le Wands­bek. Sie unter­rich­tet Design­ba­sics & Far­be und Form. Jamee-Lee hat eben­falls an der Kunst­schu­le Wands­bek ihre Aus­bil­dung gemacht und ist heu­te gefrag­te Streetart-Künstlerin.

ANDREAS PETERSEN

hat 1992 als einer der ers­ten Absol­ven­ten der Kunst­schu­le Wands­bek sei­nen Abschluss als Gebrauchs­gra­fi­ker gemacht. Auch Andre­as arbei­tet seit mehr als 10 Jah­ren an der Kunst­schu­le Wands­bek. Er unter­rich­tet Self­mar­ke­ting & Typografie.

Design
mit Herz
& Verstand

War­um du dich für uns ent­schei­den soll­test:
• Die Kunst­schu­le Wands­bek hat ÜBER 30 JAHRE ERFAHRUNG in der Leh­re und­Aus­bil­dung von Krea­ti­ven.

• Bevor du in den Beruf star­test, bekommst du bei uns eine Inten­si­ve Betreu­ung in der ERSTELLUNG DEINES PORTFOLIOS und dei­ner Selbst­dar­stel­lung. Wir möch­ten, das du rich­tig durch­star­ten kannst.

• Unse­re enge VERNETZUNG ZU AGENTUREN und Designs­stu­di­os nut­zen wir, um dir die ers­ten Vor­stel­lungs­ge­sprä­che zu ermög­li­chen.

• Alle Klas­sen sind NIE GRÖSSER ALS 25 PERSONEN. So kön­nen wir viel Zeit in dei­ne per­sön­li­che Betreu­ung inves­tie­ren.

• Damit du immer Up-to-Trends bist, fin­den regel­ä­ßig GASTVORTRÄGE zu unter­schied­lichs­ten Design­the­men statt.

• Dei­ne Eng­lisch­skills kannst du KOSTENLOS in unse­ren ENGLISCHKURSEN ver­bes­sern. (Falls du inter­na­tio­nal ganz gross raus­kom­men willst.)

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Stu­den­ten

Deine
Bewerbung

DIE NÄCHSTEN
SCHRITTE

1. Arbeits­pro­ben
Ob Online Port­fo­lio, digi­ta­les oder ana­lo­ges Port­fo­lio – wir möch­ten dei­ne
künst­le­ri­schen Fähig­kei­ten und dei­ne krea­ti­ven Viel­falt in cir­ca 10–15 Arbeits­pro­ben sehen.

2. Bewer­bungs­un­ter­la­gen
Um neben dei­ner Krea­ti­vi­tät und dei­ner gestal­te­ri­schen Viel­falt auch dei­nen
Wer­de­gang ken­nen­zu­ler­nen, benö- tigen wir:

- einen kur­zen Lebens­lauf
- das letz­te Abschluss­zeug­nis
- eine Kopie dei­nes Personalausweises

3. Dein per­sön­li­ches Gespräch
Um dich per­sön­lich ken­nen­zu­ler­nen, laden wir dich zu einem Gespräch ein – direkt bei uns in der Kunst­schu­le Ham­burg. Aber auch ein Onlin­ege­spräch ist mög­lich. Bit­te bring dei­ne Arbeits­pro­ben und dei­ne Bewer­bungs­un­ter­la­gen zum Gespräch mit oder schi­cke sie uns schon vor­ab an info@​kw19.​de mit dem Betreff: Bewerbung.

Ein Feed­back, sowie eine Zu- oder Absa­ge für den Stu­di­en­gang bekommst du direkt im Anschluss an das Gespräch

Wir freu­en uns sehr dar­auf, dich kennenzulernen.

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Stu­den­ten

Good to
know

Was Dich das Stu­di­um kos­tet
Für das Stu­di­um fal­len monat­li­che Kos­ten von regu­lär 449,- EUR an, aller­dings gibt es auch ein Spe­cial Offer – Ear­ly Bird* genannt, von 425.- monat­lich, für schnell ent­schlos­se­ne Früh­an­mel­der.
* Erkun­di­ge dich gern nach dem Ear­ly Bird Rabatt über info@​kw19.​de

Schü­ler-BAföG
Das Illus­tra­ti­ons-Design Stu­di­um an der Kunst­schu­le Wands­bek kann mit dem Schü­ler-BAföG geför­dert wer­den. Das Beson­de­re am Schü­ler-BAföG ist, dass du es nicht zurück­zah­len musst. Du kannst es schon vor dem Start bei uns bean­tra­gen, um direkt von Beginn an für finan­zi­el­le Ent­las­tung zu sor­gen. Sprich uns ger­ne für wei­te­re Infor­ma­tio­nen an oder schau bei uns vor­bei.

Bewirb dich jetzt zum Start in Ham­burg!
Stu­di­en­start ist jeweils zum Som­mer­se­mes­ter: 01.04. und zum Win­ter­se­mes­ter: 01.10.





Tag der offe­nen Tür
Komm vor­bei und ler­ne uns ken­nen! Am Tag der offe­nen Tür zei­gen wir dir unse­re Kunst­schu­le, stel­len das Aus­bil­dungs­pro­gramm vor und beant­wor­ten ger­ne all dei­ne Fra­gen. Den Tag der offe­nen Tür bie­ten wir auch online an.

Events
Regel­mä­ßig ver­an­stal­ten wir Events, die du z.B. über Zoom oder You­Tube ver­fol­gen kannst. Hier bekommst du einen ers­ten Geschmack davon, wie der Unter­richt an der KW aus­sieht. Schau ein­fach auf unse­rer Web­site vor­bei an und hol dir die aktu­el­len Ter­mi­ne!

Noch Fra­gen?
Sind doch noch Fra­gen offen? Kein Pro­blem: Schreib uns, ruf uns an oder mach einen Ter­min mit uns aus

Deine
Zukunft
beginnt
hier! 

++ Studienstart: Wintersemester, 01.10.2024 ++

Illustrationsdesign-Infomaterial Online

*“ zeigt erfor­der­li­che Fel­der an

Schritt 1 von 3

ONLINE
STUDIUM

FOKUS AUF
DEINE
KREATIVITÄT!

GAME CREATION

VIRTUELLES KLASSENZIMMER

Die Online-Ausbildung in Game Creation ermöglicht eine komfortable und flexible Lernumgebung für angehende Spieleentwickler

Die Mög­lich­kei­ten des Online-Ler­nens sind klar: Du hast die Frei­heit, von über­all aus teil­zu­neh­men, ohne an einen fes­ten Ort gebun­den zu sein. Das spart Zeit und ermög­licht es dir auch, in dei­ner gewohn­ten Umge­bung zu blei­ben und dei­ne Lern­zei­ten fle­xi­bel zu gestalten.

Im Gegen­satz zum her­kömm­li­chen Fern­stu­di­um, das oft mit Ein­sam­keit ver­bun­den ist, legen wir von Anfang an Wert auf eine gemein­schaft­li­che Lern­erfah­rung. Unse­re Online­Aus­bil­dung an der Kunst­schu­le Wands­bek bie­tet genau das: Team­ar­beit von Anfang an – und das alles online! Kei­ne lang­wei­li­gen PDFs zum Selbst­stu­di­um oder vor­her auf­ge­zeich­ne­te Tuto­ri­als, son­dern eine inter­ak­ti­ve Platt­form, auf der du aktiv mit ande­ren Stu­die­ren­den zusammenarbeitest.

Durch die Woche hin­weg erhältst du an fünf Tagen jeweils vier Stun­den Live-Unter­richt mit abwech­seln­den Fächern und Dozen­ten. In Brea­kout-Räu­men arbei­test du an gemein­sa­men Pro­jek­ten. Es ist uns wich­tig, dass du täg­lich engen Kon­takt zu dei­nen Dozen­ten hast. Dadurch kön­nen wir sicher­stel­len, dass das Niveau des Unter­richts, dem einer Prä­senz­ver­an­stal­tung ent­spricht. Zusätz­lich zu den regu­lä­ren Kur­sen bie­ten wir auch span­nen­de Gast­vor­trä­ge und Gemein­schafts­ver­an­stal­tun­gen an, bei denen du dich mit ande­ren Teil­neh­mern aus­tau­schen kannst – so bleibst du auch neben dem Stu­di­um gut vernetzt.

Unse­re lang­jäh­ri­ge Erfah­rung in der Aus­bil­dung fließt direkt in den Online-Unter­richt ein und ermög­licht auf­re­gen­de Pro­jek­te in die­sem inno­va­ti­ven Medium.

HARDWARE VORRAUSSETZUNG ONLINE

Alles, was du brauchst, um direkt ein­zu­stei­gen, ist ein schnel­ler Online­zu­gang, ein Head­set und einen moder­nen Rech­ner (Win­dows oder Apple), der 3D-Spie­le pro­blem­los in min­des­tens Full HD dar­stel­len kann. Wenn mög­lich, emp­feh­len wir auch die Ver­wen­dung eines Gra­fik­ta­bletts für zusätz­li­che Fle­xi­bi­li­tät und Effizienz.

SOFTWARE VORRAUSSETZUNG ONLINE

Du erhältst von uns kos­ten­lo­sen Zugang zu sämt­li­cher benö­tig­ter Software.

3D-Modellierung

Mit Fan­ta­sie, Krea­ti­vi­tät und einem Händ­chen für digi­ta­le Tech­no­lo­gie star­test du dei­ne Rei­se an der Kunst­schu­le Wands­bek – wäh­rend dei­ner Aus­bil­dung zum:r Game Designer:in lernst du, wie du dei­ne Ideen für Video­spie­le ent­wi­ckeln und umset­zen kannst. Wir zei­gen dir, wie du dei­ne Spie­le-Welt in 3D model­lierst und codierst, wäh­rend du eine span­nen­de Geschich­te erzählst mit Cha­rak­te­ren nach dei­nem eige­nen Design. Du lernst bei uns nicht nur tech­ni­sches, son­dern auch wie du Pro­jek­te managst, was zum Publi­shing dei­nes eige­nen Spiels dazu­ge­hört und wie du Daten analysierst.

Was du mit­brin­gen soll­test, sind Lei­den­schaft fürs Gam­ing, Vor­stel­lungs­ver­mö­gen und ein gutes Technikverständnis.

Game Creation Trailer

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    Das Grundstudium /​Beginner Level

    Hin­ter dem ers­ten Level dei­nes Aben­teu­ers hin zum:r Game Designer:in ver­birgt sich das Grund­stu­di­um. Hier lernst du die essen­zi­el­len Pro­gram­me für dei­ne Zukunft kennen: Sket­ching, Coding oder auch 3D Model­ling soll­ten nach dem Grund­stu­di­um zu dei­nem täg­li­chen Wort­schatz gehö­ren. Nach dei­nem Beg­in­ner Level, wel­ches drei Semes­ter umfasst, kannst du bereits ver­zau­bern­de Cha­rak­te­re desi­gnen und weißt, was gutes Sto­rytel­ling aus­macht. Im Grund­stu­di­um lernst du auch mit gleich­ge­sinn­ten Videospiel­-Liebhaber­:innen zusam­men­zu­ar­bei­ten und ers­te Grup­pen­pro­jek­te zu bear­bei­ten. Dein Grund­stu­di­um fin­det immer nach­mit­tags statt, damit du dich mor­gens gut vor­be­rei­ten und dich dann frisch und mun­ter an neue Her­aus­for­de­run­gen machen kannst!

  • Timeline zweites Icon

    Zwischenprüfung

    Mit der Zwi­schen­prü­fung schließt du dein Grund­stu­di­um ab und steigst auf von Beg­in­ner zu Advanced.

  • Timeline drittes Icon

    Das Hauptstudium/​Advanced Level

    In dei­nem Haupt­stu­di­um, wel­ches ab dem 4. Semes­ter star­tet, geht es dar­um, das Gelern­te zu ver­tie­fen. Hier öff­nen wir dir die Welt zu KI, Vir­tu­al Rea­li­ty, Busi­ness Manage­ment und Data Ana­ly­tics. Das ist noch längst nicht alles: Du arbei­test ste­tig am nächs­ten Erwei­te­rungs-Pack für dein Port­fo­lio und hast diver­se Grup­pen­pro­jek­te. In die­sem Abschnitt der Aus­bil­dung lernst du, eige­ne Pro­jek­te selbst­stän­dig umzu­set­zen und sam­melst ers­te beruf­li­che Erfah­run­gen. Dies gibt dir die Mög­lich­keit, dei­ne Stär­ken zu ent­de­cken und dich zu spe­zia­li­sie­ren. Unse­re Dozent:innen ste­hen dir immer tat­kräf­tig zur Sei­te, beson­ders wenn es zum Final Boss, der Abschluss­prü­fung, geht. Die Abschluss­prü­fung erwar­tet dich nach dem Ende dei­nes Haupt­stu­di­ums, im sieb­ten Semester.

  • Timeline viertes Icon

    Die Abschlussprüfung /​Final Boss

    Das sieb­te Semes­ter gibt dir Zeit, dich auf dei­ne Abschluss­prü­fung vor­zu­be­rei­ten. In regel­mä­ßi­gen Tref­fen mit dei­nen Dozent:innen ent­wi­ckelst du das The­ma dei­nes Pro­jekts und hast natür­lich auch die Mög­lich­keit, Fra­gen zu stel­len und Feed­back ein­zu­ho­len. Am Ende des sieb­ten Semes­ters ist es dann so weit: Vor einer Prü­fungs­kom­mis­si­on stellst du dein selbst­er­ar­bei­te­tes Pro­jekt vor und zeigst damit, dass du das Zeug zum:r Game Designer:in hast.

Deine Ausbildungsinhalte

Semester 1

Semester 1

Ado­be Photoshop Sket­ching Ado­be Illustrator Game Deve­lo­p­ment 1 3D Model­ling Group Pro­ject Illus­tra­ti­on 1
Semester 2

Semester 2

UI/​UX Design Game Deve­lo­p­ment 2 Game Art 2D Game Art 3D Illus­tra­ti­on 2 Audio Fun­da­men­tals Ado­be Photoshop
Semester 3

Semester 3

Game Deve­lo­p­ment 3 Cha­rac­ter Design Game Art 2D Game Art 3D Test lable 06 Sto­rytel­ling Group Pro­ject
Semester 4

Semester 4

Cha­rac­ter Design Game Deve­lo­p­ment 4 Envi­ro­m­ent Design Con­cept Design User Expe­ri­ence
Semester 5

Semester 5

Busi­nes Manage­ment & Publishing Cha­rac­ter Design Game Art 2D Game Art 3D Test lable 06 Sto­rytel­ling Group Pro­ject
Semester 6

Semester 6

Game Deve­lo­p­ment 3 Cha­rac­ter Design Game Art 2D Game Art 3D Test lable 06 Sto­rytel­ling Group Pro­ject
Semester 7

Semester 7

Abschluss­pro­jekt

SPIELE UNSERER STUDENT:INNEN

Fakten Check

Dau­er des Stu­di­ums
7 Semes­ter

Stu­di­en­ent­gelt Cam­pus
449 EUR (Ear­ly Bird*)
499 EUR (regu­lär)

Stu­di­en­ent­gelt Online
425 EUR (Ear­ly Bird*)
449 EUR (regu­lär)

*Den ver­güns­ti­gen Preis für die gesam­ten 7 Semes­ter erhältst du, wenn du uns einen Monat nach dei­nem Map­pen­ge­spräch dei­nen Ver­trag zurücksendest!

Info­ma­te­ri­al anfordern 
Ange­bo­ten in
Ham­burg & Online

Vor­aus­set­zun­gen
min. 16 Jahr alt. Min. Mitt­le­re Rei­fe

Bewer­bung
Krea­tiv­map­pe

Semes­ter­start
01.04. Som­me­re­se­mes­ter & 01.10. Win­ter­se­mes­ter

Ein­schrei­be­frist
1 Monat vor Semes­ter­start

Info­ma­te­ri­al anfordern 

Die nächsten Starttermine

01.10.2024

Online & Hamburg
01.04.2025

Online & Hamburg
01.10.2025

Online & Hamburg

Partner & Tools für unser Studium Game Creation

Unser Kooperationspartner

Abschluss in der Tasche – wie geht’s weiter?

Die Gam­ing-Bran­che boomt! Das merkt man nicht nur dar­an, dass Games immer belieb­ter wer­den und e‑Sportler mitt­ler­wei­le gan­ze Sta­di­en fül­len. Man merkt es auch dar­an, dass die Nach­fra­ge an gut aus­ge­bil­de­ten Game Designer:innen steigt. Was heißt das also für dich? Es heißt, dass du jede Men­ge Mög­lich­kei­ten hast! Allein in Ham­burg gibt es mit Big­point, gami­go, Good­ga­me Stu­di­os und Inno­Ga­mes gro­ße und erfolg­rei­che Game Studios. 

Es gibt Initia­ti­ven, unse­re schö­ne Han­se­stadt zu einer der füh­ren­den Games-Metro­po­len in Euro­pa zu machen – wäre es nicht span­nend, Teil davon zu sein? Viel­leicht zieht es dich aber auch in die Haupt­stadt Ber­lin, wo du gro­ße Namen wie Roit Games oder Ubi­s­oft fin­dest. Deutsch­land ist dir nicht genug? Auch inter­na­tio­nal hast du zahl­rei­che Per­spek­ti­ven: War­um nicht in die Nie­der­lan­de zu Kakao Games, nach Süd­ko­rea zu Com2Us oder in die USA zu Bliz­zard Entertainment?

Neben der klas­si­schen Gam­ing-Indus­trie sind Game Designer:innen übri­gens auch in der Soft­ware­ent­wick­lung, in Ani­ma­ti­ons­ab­tei­lun­gen bei Film­stu­di­os, in Wer­be­agen­tu­ren und bei Ver­la­gen gern gesehen!

Wei­te­re Berufsmöglichkeiten

  • Cha­rac­ter Designer:in
  • Game Dev (Unity & Unreal)
  • Game Designer:in
  • Level Designer:in
  • 2D/​3D Artist:in



Um her­aus­zu­fin­den, was am bes­ten zu dir passt, emp­feh­len wir dir, bereits wäh­rend dei­ner Aus­bil­dung Prak­ti­ka in ver­schie­de­nen Unter­neh­men und mit unter­schied­li­chen Schwer­punk­ten zu machen. So lernst du, wo du dich am wohls­ten fühlst, und kannst dein eige­nes Netz­werk aufbauen!

Studienarbeiten

SECHS VON FÜNFZIG

Eini­ge eurer frei­be­ruf­li­chen Expert:innen die alle selbst in der Krea­tiv­bran­che tätig sind.

RUNA CLAUSNITZER

… ist Dozen­tin für Cha­rak­ter Design und Visu­el­le Kom­mu­ni­ka­ti­on im Kom­mu­ni­ka­ti­ons­de­sign- und Game-Crea­ti­on-Stu­di­en­gang. Sie ist sel­ber KW-Alum­ni und arbei­tet seit­dem als frei­be­ruf­li­che Illus­tra­to­rin. Zu Anfang eures Stu­di­ums wird Runa euch in die Welt des Cha­rak­ter Designs ent­füh­ren und euch dabei unter­stüt­zen, digi­tal zu illus­trie­ren und man­nig­fal­ti­ge, leben­di­ge Cha­rak­te­re zu ent­wi­ckeln. Dank ihrer gro­ßen Lei­den­schaft für Fil­me, Games und Kunst im All­ge­mei­nen wird sie wäh­rend des Unter­richts zu offe­nen Dis­kus­sio­nen anre­gen und eine ana­ly­ti­sche, kri­ti­sche Aus­ein­an­der­set­zung mit Unter­hal­tungs­me­di­en fördern.

Kian Claußnitzer

…ist Dozent für 3D im Bereich Game Crea­ti­on. Er stu­dier­te Game Art und 3D Ani­ma­ti­on und hat sich danach auf den Bereich der Cha­rac­ter Crea­ti­on spe­zia­li­siert. Von ihm lernt ihr zuerst die benö­tig­ten Fähig­kei­ten zur Erstel­lung von Game Assets und danach die Umset­zung eige­ner Cha­rac­ter Designs, inklu­si­ve Ani­ma­tio­nen zur Ver­wen­dung in euren eige­nen Spielen. 

Andreas Petersen

…ist Desi­gner und Agen­tur­lei­ter und unter­rich­tet Art­di­rec­tion, Pack­a­ging, 3D Design und betreut er als Prü­fungs­vor­sit­zen­der die Abschluss­ar­bei­ten. Im Fach Game Thin­king im 1. Semes­ter coacht er die Stu­die­ren­den in der Ent­wick­lung von Game-Kon­zep­ten und Sto­rytel­ling. Er beglei­tet die Stu­die­ren­den bei ihren ers­ten Schrit­ten in der Ideen­fin­dung und pro­fes­sio­nel­len Ent­wick­lung von Spie­len. Das Erfin­den und Gestal­ten von Spie­len ist ein hoch krea­ti­ver Pro­zess, der geschult wer­den muss – hin­ter jedem Spiel ver­birgt sich eine ein­zig­ar­ti­ge Erfah­rung, denn Spie­len bedeu­tet Lernen. 

Joachim Lipka

…taucht mit euch in die fas­zi­nie­ren­de Welt der Spie­le­ent­wick­lung ein. Als Dozent für Unity und C#-Programmierung beglei­tet er euch durch die ers­ten drei Semes­ter. Mit sei­ner Fir­ma Micro-One und sei­ner frei­be­ruf­li­chen Tätig­keit als Moti­onBrain bringt er nicht nur aka­de­mi­sches Wis­sen, son­dern auch ech­te Bran­chen­er­fah­rung mit. Und denkt immer dar­an: “In jedem Ver­such steckt eine neue Lek­ti­on. „Jeder Feh­ler ist ein Schritt näher zum Erfolg“ 

Heiko Klaws

…unter­rich­tet gleich im ers­ten Semes­ter die Grund­la­gen in Pho­to­shop und Illus­tra­tor. Er selbst hat mehr als 15 Jah­re Erfah­run­gen in der Post Pro­duk­ti­on als Seni­or Moti­on Desi­gner und als Com­po­si­ting Artist gesam­melt, dadurch hat Hei­ko mit vie­len Namen­haf­ten Kun­den aus Wer­bung, Film und Unter­neh­men zusam­men­ge­ar­bei­tet. Die­sen Erfah­rungs­wert möch­te er unbe­dingt wei­ter­ge­ben, damit auch der Nach­wuchs schnell und effek­tiv an Pro­jek­ten betei­ligt werden. 

Ernst Vollbrecht

… führt euch in die gro­ße wei­te Welt des Sto­rytel­ling. Er zeigt euch, wor­aus ihr fes­seln­de Hand­lungs­fä­den spinnt und wie aus euren Figu­ren leben­di­ge Cha­rak­te­re wer­den. Ihr erfahrt, mit wel­chen Tricks ihr beim Publi­kum Punk­te sam­melt und euer Game­play auf ein höhe­res Level bringt. Ernst arbei­tet als frei­er Tex­ter und Kon­zep­tio­ner in der Wer­be­bran­che und beglei­tet euch von der Ideen­ent­wick­lung bis zum ers­ten Game Script. 

Kostenloses Infomaterial per E‑Mail anfordern.

*“ zeigt erfor­der­li­che Fel­der an

Schritt 1 von 3

STUDENTEN-PROJEKT DEZEMBER 2023STUDENTEN-PROJEKT
DEZEMBER 2023

VERÖFFENTLICHUNG: 13.–15. DEZEMBER 2023 | ALTONA CRUISE CENTER | ANIMATION-ART
PROJEKT: Glo­bal Gate by Otto Waalkes

Glo­bal Gate by Otto Waalkes

Mit über 100 Stu­den­ten, über 4 Wochen, über 100 Ani­ma­tio­nen, über 5 Semes­ter im Mix, hat­ten wir die auf­re­gen­de Chan­ce, unse­re Krea­ti­vi­tät zu zei­gen und mit unse­ren Ideen die Stadt Ham­burg im Dezem­ber 2023 zu erhellen! 

Um was geht es:

Meterhohes-Kunstwerk-von-Otto-Waalkes-an-der-Elbe-in-Hamburg

OTTO WAALKES, EIN FREUND DER KÜNSTE
UND EIN FREUND DER KUNSTSCHULE .

Das “Glo­bal Gate by Otto Waal­kes” Pro­jekt, von Glo­bal Gate-Grün­der Mar­cus Schä­fer initi­iert, wur­de ein Semes­ter­über­grei­fen­des Ani­ma­ti­ons­pro­jekt und öff­ne­te uns die Türen zu einer ein­zig­ar­ti­gen Zusam­men­ar­beit. Die Zusam­men­ar­beit mit einem der bekann­tes­ten Deut­schen Enter­tai­ner, Musi­ker und Künst­ler: Otto Waalkes! 

Über 100 Stu­die­ren­de, ver­teilt über 5 Semes­ter, haben sich für die­ses inno­va­ti­ve Pro­jekt zusam­men­ge­fun­den. Die Glo­bal Gate hat ein monu­men­ta­les Tor aus Über­see­con­tai­nern am Alto­na­er Crui­se Ter­mi­nal geschaf­fen, gestal­tet im Stil des Bran­den­bur­ger Tors und ver­ziert mit den künst­le­ri­schen Meis­ter­wer­ken von Otto. 

An uns lag es, die­se Kunst­wer­ke in den dunk­len Stun­den Ham­burgs durch Ani­ma­tio­nen zum Leben zu erwe­cken. Rie­si­ge, licht­star­ke Pro­jek­to­ren brin­gen und brach­ten die Kunst, unse­re Wer­ke und die Besu­cher­augen zum strahlen. 

Das “Glo­bal Gate by Otto Waal­kes” ist das größ­te mobi­le Kunst­werk der Welt, und wir hat­ten die Chan­ce, es mit unse­ren Ani­ma­tio­nen noch spek­ta­ku­lä­rer zu machen.
Das Tor geht nach dem Ham­bur­ger Auf­takt mit unse­ren Ani­ma­tio­nen auf Tournee. 

Berlin, Köln, München, Emden, Wien etc. …Kunstschule Wandsbek ist auch dabei! 

SO SIEHT’S AUS .
UND VIELE MEHR:

Herz­li­chen Dank an unse­re Dozen­ten, die die­ses Pro­jekt in ihren Semes­tern mit Lei­den­schaft und viel pri­va­ter Zeit geführt haben:

Mela­nie Wendt:
Ein­bin­dung in Ihre Semes­ter, Pro­jekt­lei­tung, Art­di­rec­tion, Schnitt
https://​www​.lin​ke​din​.com/​i​n​/​w​e​n​d​t​d​e​s​i​gn/
https://​www​.xing​.com/​p​r​o​f​i​l​e​/​M​e​l​a​n​i​e​_​W​e​n​d​t​/​w​e​b​_​p​r​o​f​i​les

Flo­ri­an Bran­den­burg:
Ein­bin­dung in sei­ne Semes­ter und Pro­jekt­lei­tung, Art­di­rek­ti­on
https://​www​.lin​ke​din​.com/​i​n​/​f​l​o​r​i​a​n​-​b​r​a​n​d​e​n​b​u​r​g​-​1​8​3​2​2​1​1​7b/

ohne Euch, hät­te ich das Pro­jekt nie­mals anlei­ten kön­nen.
San­dra Bock, standort­über­grei­fen­de Schulleitung

Yuki Seip
Kea Neu­mann
Aimée-Flo­ren­ti­ne Pürstner
Jona­than Theile
Chris­ti­ne Cieplinski 

BESUCHT UNS WIEDER, WEITERE VIDEOS FOLGEN IN KÜRZE!

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WEITERE VIDEOS FOLGEN IN KÜRZE!

FOKUS AUF
DEINE
KREATIVITÄT!

NEU

ILLUSTRATIONS -
DESIGN

Start : 01.10.2024

VOM SKRIBBLE
ZUM DIGITALEN DESIGN

Das Illus­tra­ti­ons-Design Stu­di­um ist eine gute Wahl, um dei­ne zeich­ne­ri­schen Fähig­kei­ten wei­ter zu ent­wi­ckeln und dei­ne Lei­den­schaft zum Beruf zu machen. Die­ses Stu­di­um bie­tet dir eine ganz­heit­li­che Aus­bil­dung im Bereich der Illus­tra­ti­on und deren Ein­satz­ge­bie­te im Beruf eines frei­schaf­fen­den Illus­tra­tors. Du wirst nicht nur grund­le­gen­de Kennt­nis­se der Dar­stel­lungs- und Zei­chen­tech­ni­ken erler­nen, son­dern auch wich­ti­ge Erzähl­tech­ni­ken in der visu­el­len Kom­mu­ni­ka­ti­on erwer­ben. Dar­über hin­aus wirst du wei­te­re Kom­pe­ten­zen wie “Visu­al Sto­rytel­ling” und “Ani­ma­ti­on” entwickeln.Das Stu­di­um berei­tet dich opti­mal auf Auf­ga­ben­be­rei­che vor, die das Kon­zi­pie­ren und Pro­du­zie­ren von illus­tra­ti­ver Ele­men­ten umfas­sen. Von Illus­tra­tio­nen für Ver­pa­ckun­gen und Geschäfts­be­rich­ten über Mes­se-Con­tent, Sach­bü­cher, Kin­der­bü­cher, Sto­ry­boards, Ani­ma­tio­nen für Web und App, erlangst Du eine gro­ße Band­brei­te an Erfah­run­gen und Berufs-Know-How. An der Kunst­schu­le Wands­bek erhältst du das not­wen­di­ge Rüst­zeug, um in ver­schie­dens­ten Bran­chen tätig sein zu kön­nen. Ob in Wer­bung, Design, Ver­lag, Mode oder Film.Das Illus­tra­ti­ons-Design Stu­di­um bie­tet dir eine soli­de Grund­la­ge, um spä­ter beruf­lich erfolg­reich zu sein.

ILLUSTRATOREN SIND VISUELLE VERFÜHRER:INNEN!

Illustrations-Design interdisziplinär gedacht!

An der Kunst­schu­le Wands­bek bedeu­tet Illus­tra­ti­ons­de­sign, die Spra­che der Bil­der zu erkun­den und zu ver­ste­hen. Heu­ti­ge Illus­tra­to­rin­nen und Illus­tra­to­ren sind sehr gefrag­te Exper­ten. Der Berufs­zweig der Illus­tra­ti­on hat in den letz­ten Jah­ren eine eben­so beein­dru­cken­de Wand­lung erlebt wie die gesam­te Medi­en­bran­che. Wäh­rend es frü­her vor­ran­gig spe­zia­li­sier­te krea­ti­ve Handwerker:innen in ver­schie­de­nen Teil­ge­bie­ten gab, arbei­ten heu­ti­ge Illustrator:innen in ver­schie­de­nen inter­dis­zi­pli­nä­ren Berei­chen. Sie müs­sen kon­ti­nu­ier­lich an ihrer Wei­ter­ent­wick­lung arbei­ten, eine eige­ne visu­el­le Spra­che ent­wi­ckeln und inno­va­ti­ve Wege fin­den, um sich auf dem Markt zu etablieren.

Unse­re Aus­bil­dung ist breit gefaßt und weißt auch inter­dis­zi­pli­ne Fächer wie Ideen­fin­dung und Sto­rytel­ling, Moti­on Design, UI und UX-Design, Gra­phic Recor­ding, 3 D Mode­ling und Edi­to­ri­al Design auf. Letzt­end­lich ist es die Fähig­keit, Geschich­ten zu erzäh­len und Emo­tio­nen her­vor­zu­ru­fen, die den Erfolg als Illustrations-Designer:in aus­macht. Egal ob als Buch­il­lus­tra­ti­on, als Info-Gra­fik in z.B. einem Geschäfts­be­richt, einem Sto­ry­board für einen Film oder als Geschmacks­ab­bil­dung auf einem Joghurt­be­cher – das Ziel bleibt immer das­sel­be: Das Inter­es­se von Men­schen zu wecken, sie emo­tio­nal zu berüh­ren, und Begehr­lich­kei­ten zu erzeugen.

6 GUTE GRÜNDE

1.

Krea­ti­ver Aus­druck: Illus­tra­ti­ons­de­sign ermög­licht es dir, dei­ne krea­ti­ven Ideen und Vor­stel­lun­gen in visu­el­le Kunst­wer­ke umzu­set­zen. Wir unter­stüt­zen dich, dei­ne eige­ne künst­le­ri­sche Stim­me fin­den und ausdrücken.

2.

Viel­sei­ti­ge Anwen­dungs­be­rei­che: Illus­tra­tio­nen wer­den in ver­schie­de­nen Berei­chen ein­ge­setzt, dar­un­ter Ver­lags­we­sen, Wer­bung, Ani­ma­ti­on, Spie­le­ent­wick­lung, Mode, App und Web­de­sign. Dein Fach­wis­sen kann in vie­len beruf­li­chen Kon­tex­ten gefragt sein.

3.

Per­sön­li­che Befrie­di­gung: Wenn du Freu­de dar­an hast, krea­tiv zu sein und Geschich­ten durch Bil­der zu erzäh­len, kann Illus­tra­ti­ons­de­sign eine äußerst erfül­len­de Kar­rie­re­op­ti­on sein. Du kannst stolz auf dei­ne Arbeit sein und eine bedeu­ten­de Rol­le in der Welt der Kunst und Kom­mu­ni­ka­ti­on spielen.

4.

Beruf­li­che Mög­lich­kei­ten: Mit einem Abschluss in Illus­tra­ti­ons­de­sign ste­hen dir zahl­rei­che Berufs­mög­lich­kei­ten offen, von Illus­tra­tor über Art Direc­tor bis hin zu Con­cept Artist. Du kannst frei­be­ruf­lich arbei­ten oder in Unter­neh­men ange­stellt sein.

5.

Künst­le­ri­sche Ent­wick­lung: Ein Stu­di­um in Illus­tra­ti­ons­de­sign ermög­licht dir, dei­ne künst­le­ri­schen Fähig­kei­ten und Tech­ni­ken zu ent­wi­ckeln. Du lernst, wie man mit ver­schie­de­nen Medi­en, Soft­ware und Werk­zeu­gen arbeitet.

6.

Ein­fluss auf Kul­tur und Gesell­schaft: Illus­tra­tio­nen haben oft einen star­ken Ein­fluss auf die Kul­tur und die Gesell­schaft. Als Illus­tra­tor hast du die Mög­lich­keit, wich­ti­ge The­men und Geschich­ten durch dei­ne Arbeit zu reflek­tie­ren und zu gestal­ten oder kom­pli­zier­te The­men
ein­fach darzustellen.

FAKTEN CHECK

Dau­er des Stu­di­ums
7 Semes­ter

Stu­di­en­ent­gelt Cam­pus
449 EUR (Ear­ly Bird*)
499 EUR (regu­lär)

Stu­di­en­ent­gelt Online
425 EUR (Ear­ly Bird*)
449 EUR (regu­lär)

*Den ver­güns­ti­gen Preis für die gesam­ten 7 Semes­ter erhältst du, wenn du uns einen Monat nach dei­nem Map­pen­ge­spräch dei­nen Ver­trag zurücksendest!

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Ham­burg & Bre­men & Online

Vor­aus­set­zun­gen
min. 16 Jahr alt. Min. Mitt­le­re Rei­fe

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Semes­ter­start
01.04. Som­me­re­se­mes­ter & 01.10. Win­ter­se­mes­ter

Ein­schrei­be­frist
1 Monat vor Semes­ter­start

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Die nächsten Starttermine

01.10.2024

Ham­burg & Bre­men & Online
01.04.2025

Ham­burg & Bre­men & Online
01.10.2025

Ham­burg & Bre­men & Online

Berufliche
Perspektiven

Deine Chancen im Berufsleben:

als Illustrator:in in
Design-Agenturen
in Ani­ma­ti­ons- und
Motion-Design
im Con­cept-Design
beim Film
in Unter­neh­men als
Inhouse-Illustrator:in
als Cha­rak­ter- und
Gamedesigner
bei Maga­zi­nen und
Verlagen
in Medi­en- und
Werbeagenturen
Oder
mach dein
eigenes
Ding! 
Bei­spie­le
unse­rer
Stu­den­ten

WAS DICH
IM STUDIUM
ERWARTET

Dein Stu­di­um besteht aus ins­ge­samt sie­ben Semes­tern. Drei Semes­ter Grund­stu­di­um, drei Semes­ter Haupt­stu­di­um und einem Abschluss-Pru­füngs­se­mes­ter. Der Unter­richt fin­det mon­tags bis frei­tags täg­lich auf unse­rem Ham­bur­ger Cam­pus statt. In jeweils 20 Wochen­stun­den ver­mit­teln dir unse­re erfah­re­nen Dozent:innen alle fach­theo­re­ti­schen und fach­prak­ti­schen Kennt­nis­se, die es dann am Ende dei­ner Aus­bil­dung in der Abschluss­prü­fung nach­zu­wei­sen gilt. Die Abschluss­prü­fung besteht dabei aus einem theo­re­ti­schen Teil (dem Basis­kon­zept), einer prak­ti­schen Arbeit, sowie einer münd­li­chen Prü­fung in Form einer Prä­sen­ta­ti­on dei­nes selbst­er­ar­bei­te­ten Pro­jekts. Hast du alle Aus­bil­dungs­be­stand­tei­le erfolg­reich gemeis­tert, erhälst du ein staat­lich aner­kann­tes Abschluss­zeug­nis als Illustrations-Designer:in.

Das
Grundstudium

1. Semester

  • Design Basics
  • Design Theo­rie
  • Skribb­le Techniken 
  • Illus­tra­ti­on 1 
  • Far­be und Form
  • Ado­be Basics:
    Illus­tra­tor,
    InDe­sign, Photoshop

2. Semester

  • Typo­gra­fie 1
  • Text
  • Illus­tra­ti­on 2
  • Digi­ta­le Illus­tra­ti­on 1
  • Info­gra­fik 1

3. Semester

  • Illus­tra­ti­on 3
  • Port­fo­lio
  • Digi­ta­le Illus­tra­ti­on 2
  • Buchprojekt/​Jahresbericht 1
  • Typo­gra­fie 2
Bei­spie­le
unse­rer
Stu­den­ten

Das
Hauptstudium

fast
geschafft!

4. Semester

  • Info­gra­fik 2
  • Sto­rytel­ling
  • Sto­ry­board
  • Edi­to­ri­al Illus­tra­ti­on 1 
  • Cha­rak­ter Design

5. Semester

  • Expe­ri­men­tel­le
    Illus­tra­ti­on
  • UI/​UX Illustration
  • Moti­on Design 1
  • 3D Mode­ling
  • Edi­to­ri­al Illus­tra­ti­on 2 

6. Semester

  • Expe­ri­men­tel­le
    Illus­tra­ti­on
  • UI/​UX Illustration
  • Moti­on Design 1
  • 3D Mode­ling
  • Edi­to­ri­al Illus­tra­ti­on 2 

7. Semester

  • Kol­lo­qui­um
Bei­spie­le
unse­rer
Stu­den­ten

Die KW stellt
sich vor

Unse­re frei­be­ruf­li­chen Expert:innen sind alle selbst in der Krea­tiv­bran­che tätig. Sie beglei­ten dich auf dei­nem Weg zum Pro­fi und för­dern indi­vi­du­ell dei­ne Talente.

Sechs stel­len wir jetzt vor: 

NADJA HOLLAND

ist Diplom Illus­tra­to­rin und Kom­mu­ni­ka­ti­ons­de­si­gne­rin. Stu­diert hat sie an der Fach­hoch­schu­le Ham­burg. Seit 1995 arbei­tet Kat­ja als freie Illus­tra­to­rin für Ver­la­ge. Sie unter­rich­tet Illus­tra­ti­on & Art Direction.

SANDRA BOCK

stu­dier­te an der Fach­hoch­schu­le Hil­des­heim und schloss die­ses Stu­di­um 1995 mit dem Diplom im Stu­di­en­gang Visu­el­le Kom­mu­ni­ka­ti­on ab. Sie unter­rich­tet Kon­zept­de­sign & Edi­to­ri­al Design & KI Prompting.

OLIVER HAHN

stu­dier­te Kom­mu­ni­ka­ti­ons­psy­cho­lo­gie an der Uni­ver­si­tät Ham­burg als auch Kom­mu­ni­ka­ti­ons­de­sign mit Schwer­punkt Illus­tra­ti­on ab der Pri­vat­aka­de­mie Leonardo.Oliver unter­rich­tet seit über 10
Jah­ren an der Kunst­schu­le Wands­bek. Er unter­rich­tet Illustrations-Design.

RUNA CLAUSSNITZER

hat 2021 ihre Aus­bil­dung an der Kunst­schu­le Wands­bek als Gra­fik und Kom­mu­ni­ka­ti­ons­de­si­gne­rin mit der Note sehr gut abge­schlos­sen. Sie unter­rich­tet Digi­ta­le Illustration.

JAYMEE-LEE HAMER

ist heu­te schon Dozen­tin an der Kunst­schu­le Wands­bek. Sie unter­rich­tet Design­ba­sics & Far­be und Form. Jamee-Lee hat eben­falls an der Kunst­schu­le Wands­bek ihre Aus­bil­dung gemacht und ist heu­te gefrag­te Streetart-Künstlerin.

ANDREAS PETERSEN

hat 1992 als einer der ers­ten Absol­ven­ten der Kunst­schu­le Wands­bek sei­nen Abschluss als Gebrauchs­gra­fi­ker gemacht. Auch Andre­as arbei­tet seit mehr als 10 Jah­ren an der Kunst­schu­le Wands­bek. Er unter­rich­tet Self­mar­ke­ting & Typografie.

Design
mit Herz
& Verstand

War­um du dich für uns ent­schei­den soll­test:
• Die Kunst­schu­le Wands­bek hat ÜBER 30 JAHRE ERFAHRUNG in der Leh­re und­Aus­bil­dung von Krea­ti­ven.

• Bevor du in den Beruf star­test, bekommst du bei uns eine Inten­si­ve Betreu­ung in der ERSTELLUNG DEINES PORTFOLIOS und dei­ner Selbst­dar­stel­lung. Wir möch­ten, das du rich­tig durch­star­ten kannst.

• Unse­re enge VERNETZUNG ZU AGENTUREN und Designs­stu­di­os nut­zen wir, um dir die ers­ten Vor­stel­lungs­ge­sprä­che zu ermög­li­chen.

• Alle Klas­sen sind NIE GRÖSSER ALS 25 PERSONEN. So kön­nen wir viel Zeit in dei­ne per­sön­li­che Betreu­ung inves­tie­ren.

• Damit du immer Up-to-Trends bist, fin­den regel­ä­ßig GASTVORTRÄGE zu unter­schied­lichs­ten Design­the­men statt.

• Dei­ne Eng­lisch­skills kannst du KOSTENLOS in unse­ren ENGLISCHKURSEN ver­bes­sern. (Falls du inter­na­tio­nal ganz gross raus­kom­men willst.)

Bei­spie­le
unse­rer
Stu­den­ten

Räume und
Ausstattung


BESTES
RÜSTZEUG FÜR
DIE ZUKUNFT

Wenn du dich für Illus­tra­ti­ons-Design an der Kunst­schu­le Wands­bek ent­schei­dest, erwar­ten dich sie­ben span­nen­de Semes­ter vol­ler krea­ti­vem Unter­richt und span­nen­der Pro­jek­te. Und damit dei­ner Krea­ti­vi­tät bei der Umset­zung auch kei­ne Gren­zen gesetzt sind, kannst du dich moderns­ter Tech­nik und Aus­stat­tung an unse­rem Ham­bur­ger Cam­pus bedie­nen. So ste­hen dir nicht nur iMacs, 3D-Dru­cker und Co., son­dern auch ein pro­fes­sio­nel­les Foto- und Fil­m­e­quip­ment und hel­le Alt­elier­räu­me für frei­es Arbei­ten zur Verfügung.

Deine
Bewerbung

DIE NÄCHSTEN
SCHRITTE

1. Arbeits­pro­ben
Ob Online Port­fo­lio, digi­ta­les oder ana­lo­ges Port­fo­lio – wir möch­ten dei­ne
künst­le­ri­schen Fähig­kei­ten und dei­ne krea­ti­ven Viel­falt in cir­ca 10–15 Arbeits­pro­ben sehen.

2. Bewer­bungs­un­ter­la­gen
Um neben dei­ner Krea­ti­vi­tät und dei­ner gestal­te­ri­schen Viel­falt auch dei­nen
Wer­de­gang ken­nen­zu­ler­nen, benö- tigen wir:

- einen kur­zen Lebens­lauf
- das letz­te Abschluss­zeug­nis
- eine Kopie dei­nes Personalausweises

3. Dein per­sön­li­ches Gespräch
Um dich per­sön­lich ken­nen­zu­ler­nen, laden wir dich zu einem Gespräch ein – direkt bei uns in der Kunst­schu­le Ham­burg. Aber auch ein Onlin­ege­spräch ist mög­lich. Bit­te bring dei­ne Arbeits­pro­ben und dei­ne Bewer­bungs­un­ter­la­gen zum Gespräch mit oder schi­cke sie uns schon vor­ab an info@​kw19.​de mit dem Betreff: Bewerbung.

Ein Feed­back, sowie eine Zu- oder Absa­ge für den Stu­di­en­gang bekommst du direkt im Anschluss an das Gespräch

Wir freu­en uns sehr dar­auf, dich kennenzulernen.

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Stu­den­ten

Good to
know

Was Dich das Stu­di­um kos­tet
Für das Stu­di­um fal­len monat­li­che Kos­ten von regu­lär 499,- EUR an, aller­dings gibt es auch ein Spe­cial Offer – Ear­ly Bird* genannt, von 449.- monat­lich, für schnell ent­schlos­se­ne Früh­an­mel­der.
* Erkun­di­ge dich gern nach dem Ear­ly Bird Rabatt über info@​kw19.​de

Schü­ler-BAföG
Das Illus­tra­ti­ons-Design Stu­di­um an der Kunst­schu­le Wands­bek kann mit dem Schü­ler-BAföG geför­dert wer­den. Das Beson­de­re am Schü­ler-BAföG ist, dass du es nicht zurück­zah­len musst. Du kannst es schon vor dem Start bei uns bean­tra­gen, um direkt von Beginn an für finan­zi­el­le Ent­las­tung zu sor­gen. Sprich uns ger­ne für wei­te­re Infor­ma­tio­nen an oder schau bei uns vor­bei.

Bewirb dich jetzt zum Start in Ham­burg!
Stu­di­en­start ist jeweils zum Som­mer­se­mes­ter: 01.04. und zum Win­ter­se­mes­ter: 01.10.





Tag der offe­nen Tür
Komm vor­bei und ler­ne uns ken­nen! Am Tag der offe­nen Tür zei­gen wir dir unse­re Kunst­schu­le, stel­len das Aus­bil­dungs­pro­gramm vor und beant­wor­ten ger­ne all dei­ne Fra­gen. Den Tag der offe­nen Tür bie­ten wir auch online an.

Events
Regel­mä­ßig ver­an­stal­ten wir Events, die du z.B. über Zoom oder You­Tube ver­fol­gen kannst. Hier bekommst du einen ers­ten Geschmack davon, wie der Unter­richt an der KW aus­sieht. Schau ein­fach auf unse­rer Web­site vor­bei an und hol dir die aktu­el­len Ter­mi­ne!

Noch Fra­gen?
Sind doch noch Fra­gen offen? Kein Pro­blem: Schreib uns, ruf uns an oder mach einen Ter­min mit uns aus

Deine
Zukunft
beginnt
hier! 

++ Studienstart: Wintersemester, 01.10.2024 ++

Kostenloses Illustrationsdesign-Infomaterial anfordern.

*“ zeigt erfor­der­li­che Fel­der an

Schritt 1 von 3

SCHÄRFE
DEINE
SKILLS!
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Fotografie & Videoproduktion (Film) vereint in einem Studium

Das TopUp-Stu­di­um Foto & Film ist eine aus­ge­zeich­ne­te Wahl, um Dei­ne Fähig­kei­ten wei­ter­zu­ent­wi­ckeln und auf Fach- und Füh­rungs­auf­ga­ben im krea­ti­ven Umfeld vor­be­rei­tet zu werden.

Die­ses Stu­di­um ver­eint die bei­den Berei­che der Foto­gra­fie und Video­pro­duk­ti­on (Film) und bie­tet Dir ein ganz­heit­li­ches Stu­di­um. Du wirst nicht nur grund­le­gen­de Kennt­nis­se in Foto­gra­fie und Video­pro­duk­ti­on (Fil­mo­gra­fie) erler­nen, son­dern auch wich­ti­ge Erzähl­tech­ni­ken in der visu­el­len Kom­mu­ni­ka­ti­on erwerben.

Dar­über hin­aus wirst Du wei­te­re Kom­pe­ten­zen wie „Visu­al Sto­rytel­ling“ und „Wer­be- & Image­film“ entwickeln

Das Stu­di­um berei­tet Dich opti­mal auf Auf­ga­ben­be­rei­che vor, die das Kon­zi­pie­ren und Pro­du­zie­ren von foto­gra­fi­schen und fil­mi­schen Ele­men­ten umfas­sen. Du wirst ler­nen, wie Du visu­el­le Geschich­ten effek­tiv erzäh­len kannst und erhältst das not­wen­di­ge Rüst­zeug, um Wer­be­fil­me, Image­fil­me oder insze­nier­te Por­träts zu erstellen.

Mit die­sem brei­ten Spek­trum an Fähig­kei­ten wirst Du in der Lage sein, den Anfor­de­run­gen der moder­nen Medi­en­land­schaft gerecht zu wer­den und Dich auf ver­schie­de­ne Auf­ga­ben und Pro­jek­te ein­zu­stel­len. Die TopUp-Aus­bil­dung Foto & Film bie­tet Dir eine soli­de Grund­la­ge, um in der Bran­che erfolg­reich zu sein und Dei­ne Lei­den­schaft für Foto­gra­fie und Video­pro­duk­ti­on weiterzuverfolgen.

Die Welt der Medi­en­pro­duk­ti­on befin­det sich in einem ste­ti­gen Wan­del, bei dem klas­si­sche Foto­gra­fie und inno­va­ti­ve Video­pro­duk­ti­on zuneh­mend mit­ein­an­der ver­schmel­zen. Die Kon­zep­ti­on und Pro­duk­ti­on von Medi­en­in­hal­ten erfor­dert heut­zu­ta­ge talen­tier­te Men­schen, die in der Lage sind, Geschich­ten zu erzäh­len und Emo­tio­nen zu wecken.

Ins­be­son­de­re durch den Ein­fluss von Social Media ist die Gren­ze zwi­schen Foto­gra­fie und Film ver­wischt. Sowohl als Fotograf:in als auch als Filmer:in sind viel­sei­ti­ge Fähig­kei­ten gefragt. Es ist nicht nur wich­tig, beein­dru­cken­de Bil­der ein­zu­fan­gen, son­dern auch fes­seln­de Vide­os zu erstellen

Deine Ausbildungsinhalte

Gestaltungslehre
Stu­dio- und Kameratechnik
Wer­be­fo­to­gra­fie und Film
Portraitfotografie
Foto-/Film­theo­rie
Medienpsychologie
Filmkonzeption
Filmmontage 
SEMESTER 1 
Foodfotografie
Werbefotografie
Social-Media-Con­tent Foto und Film
Storytelling
Kinematografie
Musik­vi­deo und Sounddesign
Cor­po­ra­te Video
KI – Künst­li­che Intelligenz 
SEMESTER 2 
Animation
Pla­nung und Finanzierung
Marketing/​Existenzgründung
Urhe­ber- und Persönlichkeitsrecht
Kolloquium 
SEMESTER 3 

Geschichten erzählen

Um in der heu­ti­gen Medi­en­land­schaft erfolg­reich zu sein, muss man als Fotograf:in oder als Filmer:in sowohl die Kunst der Foto­gra­fie beherr­schen als auch über aus­ge­zeich­ne­te Videoskills ver­fü­gen. Die Kom­bi­na­ti­on bei­der Dis­zi­pli­nen eröff­net neue Mög­lich­kei­ten, um mit den Ziel­grup­pen zu inter­agie­ren und Bot­schaf­ten auf krea­ti­ve und über­zeu­gen­de Wei­se zu vermitteln.

Letzt­end­lich ist es die Fähig­keit, Geschich­ten zu erzäh­len und Emo­tio­nen her­vor­zu­ru­fen, die den Erfolg in der Medi­en­pro­duk­ti­on aus­macht. Egal ob durch klas­si­sche Foto­gra­fie oder inno­va­ti­ve Video­pro­duk­ti­on – das Ziel bleibt immer das­sel­be: Men­schen zu berüh­ren und eine Ver­bin­dung herzustellen.

6
GRÜNDE
FÜR
DAS
STUDIUM

Leidenschaft und Interesse

Wenn du eine Lei­den­schaft für Foto­gra­fie und Film hast und die­se Berei­che als dei­ne beruf­li­che Zukunft siehst, kann ein Top-Up-Stu­di­um dir hel­fen, dei­ne Fähig­kei­ten zu ver­bes­sern und dein Wis­sen zu erwei­tern. Dadurch kannst du dei­ne Lei­den­schaft in eine Kar­rie­re umwan­deln und dei­ne Chan­cen auf Erfolg erhöhen.

Karrierechancen

Der Bereich Foto­gra­fie und Film bie­tet eine Viel­zahl von Kar­rie­re­mög­lich­kei­ten, sei es als selbst­stän­di­ger Foto­graf oder Film­ma­cher oder in der Zusam­men­ar­beit mit Unter­neh­men, Agen­tu­ren oder Medi­en­häu­sern. Ein Top-Up-Stu­di­um kann dir dabei hel­fen, dich für anspruchs­vol­le­re Posi­tio­nen zu qua­li­fi­zie­ren und dei­ne Chan­cen auf dem Arbeits­markt zu verbessern.

Praktische Erfahrung

Wäh­rend eines Top-Up-Stu­di­um hast du die Mög­lich­keit, prak­ti­sche Erfah­run­gen zu sam­meln und an rea­len Pro­jek­ten zu arbei­ten. Dies ermög­licht es dir, dei­ne Fähig­kei­ten in der Pra­xis anzu­wen­den, dei­ne krea­ti­ve Visi­on zu ent­wi­ckeln und dich künst­le­risch weiterzuentwickeln.

Netzwerkaufbau

Ein Top-Up-Stu­di­um bie­tet dir die Mög­lich­keit, ein Netz­werk von Kon­tak­ten in der Bran­che auf­zu­bau­en. Du wirst mit ande­ren Stu­die­ren­den, Dozen­ten und Fach­leu­ten zusam­men­ar­bei­ten und kannst wert­vol­le Bezie­hun­gen knüp­fen, die dir bei zukünf­ti­gen beruf­li­chen Mög­lich­kei­ten behilf­lich sein können.

Zugang zu professioneller Ausrüstung und Ressourcen

Wäh­rend des Stu­di­ums hast du in der Regel Zugang zu pro­fes­sio­nel­ler Aus­rüs­tung, Stu­di­os und Res­sour­cen, die für dei­ne prak­ti­sche Arbeit benö­tigt wer­den. Dies ermög­licht es dir, dein Hand­werk zu per­fek­tio­nie­ren und hoch­wer­ti­ge Ergeb­nis­se zu erzielen.

Spezialisierung und Expertise

Ein Top-Up-Stu­di­um ermög­licht es dir, dich auf bestimm­te Berei­che der Foto­gra­fie und Film­pro­duk­ti­on zu spe­zia­li­sie­ren, sei es Mode­fo­to­gra­fie, Doku­men­tar­film oder Wer­be­film. Dadurch kannst du dich als Exper­te in einem spe­zi­fi­schen Bereich posi­tio­nie­ren und dich von der Kon­kur­renz abheben.

DEIN
WEG
ZU
UNS

1. Arbeitsproben

Ob Online Port­fo­lio, digi­ta­les, ana­lo­ges Port­fo­lio oder ein Show­re­el – wir möch­ten Dei­ne künst­le­ri­schen Fähig­kei­ten und Dei­ne krea­ti­ven Viel­falt in cir­ca 10–12 Arbeits­pro­ben sehen.

2. Bewerbungsunterlagen

Um neben Dei­ner Krea­ti­vi­tät und Dei­ner gestal­te­ri­schen Viel­falt auch Dei­nen Wer­de­gang ken­nen­zu­ler­nen, benö­ti­gen wir:
– einen kur­zen Lebenslauf
– das letz­te Abschlusszeugnis
– eine Kopie Dei­nes Personalausweises

3. Dein persönliches Gespräch

Um Dich per­sön­lich ken­nen­zu­ler­nen, laden wir Dich zu einem Gespräch ein – direkt bei uns in der Kunst­schu­le Ham­burg oder Bre­men. Aber auch ein Onlin­ege­spräch ist mög­lich. Bit­te bring Dei­ne Arbeits­pro­ben und Dei­ne Bewer­bungs­un­ter­la­gen zum Gespräch mit oder schi­cke sie uns schon vor­ab an info@​kw19.​de mit dem Betreff Bewer­bung. Ein Feed­back, sowie eine Zu- oder Absa­ge für den Stu­di­en­gang bekommst Du direkt im Anschluss an das Gespräch.

Wir freuen uns, Dich kennenzulernen.

Tag der offenen Tür

Komm vor­bei und ler­ne uns ken­nen! Am Tag der offe­nen Tür zei­gen wir Dir unse­re Kunst­schu­le, stel­len das Aus­bil­dungs­pro­gramm vor und beant­wor­ten ger­ne all Dei­ne Fra­gen. Den Tag der offe­nen Tür bie­ten wir auch online an

Events

Regel­mä­ßig ver­an­stal­ten wir Events, die Du z.B. über Zoom oder You­Tube ver­fol­gen kannst. Hier bekommst Du einen ers­ten Geschmack davon, wie der Unter­richt an der KW aus­sieht. Schau ein­fach auf unse­rer Web­site vor­bei an und hol Dir die aktu­el­len Termine!

Noch Fragen?

Sind doch noch Fra­gen offen? Kein Pro­blem: Schreib uns, ruf uns an oder mach einen Ter­min mit uns aus!

Fakten Check

Dau­er des Stu­di­ums
7 Semes­ter

Stu­di­en­ent­gelt Cam­pus
590 EUR (Ear­ly Bird*)
690 EUR (regu­lär)

*Den ver­güns­ti­gen Preis für die gesam­ten 7 Semes­ter erhältst du, wenn du uns einen Monat nach dei­nem Map­pen­ge­spräch dei­nen Ver­trag zurücksendest!

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Ange­bo­ten in
Ham­burg

Vor­aus­set­zun­gen
min. 16 Jahr alt. Min. Mitt­le­re Rei­fe

Bewer­bung
Krea­tiv­map­pe

Semes­ter­start
01.04. Som­me­re­se­mes­ter & 01.10. Win­ter­se­mes­ter

Ein­schrei­be­frist
1 Monat vor Semesterstart

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Die nächsten Starttermine

01.04.2024

Ham­burg
01.10.2024

Ham­burg
01.04.2025

Ham­burg
01.10.2025

Ham­burg
Eure frei­be­ruf­li­chen
Expert:innen
aus der Praxis 

Annette Von Keudel

ist media­le Künst­le­rin und Dozen­tin für Film und trans­me­dia­les Erzäh­len. Sie ist neben eige­ner künst­le­ri­scher Arbeit an Kunst­hoch­schu­len in Deutsch­land und der Schweiz tätig. Ihr Fach­wis­sen erstreckt sich über ver­schie­de­ne Berei­che wie Expe­ri­men­tal­film, Film und Foto­gra­fie, Sto­rytel­ling, Cor­po­ra­te Video, Raum-Instal­la­tio­nen, Aus­stel­lungs­kon­zep­ti­on und Coa­ching im krea­ti­ven Kon­text. Als Dozen­tin legt sie gro­ßen Wert dar­auf, jun­ge Talen­te zu ermu­ti­gen, ihre indi­vi­du­el­len krea­ti­ven Visio­nen zu realisieren.

Eric Shambroom

ist ame­ri­ka­ni­scher Cor­po­ra­te- und Indus­trie­fo­to­graf und Video­pro­du­zent mit jahr­zehn­te­lan­ger Erfah­rung. Sei­ne Auf­nah­men und Vide­os wer­den von glo­ba­len Kon­zer­nen sowie deut­schen Unter­neh­men genutzt für Image­kam­pa­gnen, Inter­net­auf­trit­te, Mar­ke­ting­kam­pa­gnen, Geschäfts­be­rich­te, Social Media, Mes­se­stän­de, Cor­po­ra­te Dis­plays und vie­les mehr. Eric gibt sei­ne Erfah­rung und sein Wis­sen mit Lei­den­schaft an Stu­die­ren­de der Kunst­schu­le Wands­bek weiter.

Klaus Möller

Klaus mach­te 2005 sein Diplom in Visu­el­ler Kommunikation/​Film an der HfbK Ham­burg und ist seit­dem in unter­schied­li­chen Berei­chen als Film­schaf­fen­der und Bera­ter unter­wegs. Seit vie­len Jah­ren ist er als Dozent und Lehr­be­auf­trag­ter im Bereich Film, Kunst­ge­schich­te und der Prü­fungs­kom­mis­si­on an Schu­len und Hoch­schu­len tätig. Sein Haupt­au­gen­merk liegt auf der krea­ti­ven Per­sön­lich­keits­ent­wick­lung der Studierenden.

Jörg Carstensen

auf­ge­wach­sen in Ost­hol­stein lebt er jetzt in Ham­burg und arbei­tet in der Welt. Seit über 25 Jah­ren ist er als Foto­graf selbst­stän­dig. Nach einer klas­si­schen Foto­gra­fen­aus­bil­dung zog es ihn in ein Por­traitund Wer­be­stu­dio nach Lübeck. Bei PPS ver­tieft er sein Wis­sen als Foto­la­bo­rant und ent­wi­ckelt die Fil­me vie­ler namen­haf­ter Foto­gra­fen. Seit über 14 Jah­ren gibt er sein Wis­sen in Foto­work­shops und als Dozent für Foto­gra­fie weiter.

Infomaterial-Foto-Film

*“ zeigt erfor­der­li­che Fel­der an

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Videokunst
für die nordbahn

Am Don­ners­tag den 12. Okto­ber 2017 durf­ten wir Kers­tin Mey­er von der nord­bahn bei uns begrü­ßen. Sie kür­te die Gewin­ner des Video­wett­be­werbs, der im Rah­men des 5. Semes­ters (Werbung/​Kampagne bei Stan Skol­nik) durch­ge­führt wur­de.
Ziel des Wett­be­werbs war es einen ca. 60 sekün­di­gen Wer­be­spot zu ent­wer­fen und ver­schie­de Akti­vi­tä­ten, wel­che alle bequem mit der nord­bahn zu errei­chen sind, auf­re­gend und span­nend dar­zu­stel­len. Den ers­ten Platz beleg­ten die Stu­den­tin­nen Chris­tin Fritz, Vic­to­ria Salein, Leo­nie Jöns­son und Johan­na Köh­ler mit ihrem Film aus der Cable­s­port Are­na in Pin­ne­berg in dem zwei jun­ge Sport­ler, emo­tio­nal insze­niert, sport­li­che Höhen und Tie­fen beim Was­ser­ski durch­le­ben. Ihr, mit 669 Likes, ver­dient gewon­ne­ner ers­ter Platz ist mit einem Preis­geld in der Höhe von 400 € pro Per­son dotiert, mit dem die nord­bahn den vier Stu­den­tin­nen einen Monat ihre Stu­di­en­ge­büh­ren übernimmt.

Lest mehr in der Pres­se­mit­tei­lung der nordbahn.

Der 2. Platz
Alle Teil­neh­men­den
Die Gewin­ner

Grindel leuchtet

Men­schen bewusst zusam­men brin­gen – mit dem Ziel, die Diver­si­tät der Gesell­schaft zu zele­brie­ren und Tole­ranz zu för­dern, die kun­ter­bun­te Viel­falt des mensch­li­chen Lebens anzu­er­ken­nen und als die­se wert zu schätzen.

Am Frei­tag, den 9. Novem­ber 2018 wur­de in Andacht an die Reichs­pro­grom­nacht ein Gedenk­tag in der Joseph-Car­le­bach-Schu­le ver­an­stal­tet.
Gemein­sam mit dem dor­ti­gen Abitur­jahr­gang haben Stu­dis der KW den Tag vor­be­rei­tet geplant und gestal­tet. Stu­dis aus dem Foto­gra­fie-Semi­nar bei Jörg Cars­ten­sen haben ein Foto­pro­jekt inklu­si­ve klei­nem mobi­len Foto­stu­dio auf­ge­baut in dem man sich für die Wan­der­aus­stel­lung #MakeA­Sel­fie­an­dA­Wish foto­gra­fie­ren las­sen konn­te. Grund­idee der Akti­on war, dass jeweils zwei Fotos von einer Per­son geschos­sen wer­den. Das ers­te als rei­nes Por­trät und auf dem zwei­ten soll­ten die Per­so­nen ein Schild mit einem Lebens­mot­to, oder einer Tugend, oder auch ein­fach nur einem Wort, dass für sie eine bedeu­ten­de Stel­lung im Leben ein­nimmt, hoch­hal­ten.
Das Pro­jekt soll die Men­schen auch 80 Jah­re nach der tra­gi­schen Nacht nicht ver­ges­sen las­sen, son­dern erin­nern und zum Den­ken anre­gen. Dass die Wer­te Tole­ranz, Respekt und Gemein­sam­keit auch in der heu­ti­gen Zeit umso prä­sen­ter in der Gesell­schaft ver­an­kert sein soll­ten und die Feh­ler der deut­schen Geschich­te sich nie wie­der­ho­len dür­fen.
Vor allem aber soll­te das Pro­jekt Men­schen zusam­men brin­gen und einen Ein­blick in die heu­te so bun­te und leben­di­ge jüdi­sche Gemein­de geben.
Vor die­sem Hin­ter­grund haben Stu­dis in dem Social Mar­ke­ting-Semi­nar bei Oli­ver Hahn und Ricar­do Cor­tez eine Mul­ti­vi­si­ons­show, Info­ma­te­ri­al und eine Gedenk­ta­fel ent­wor­fen, die nun auf dem Joseph-Car­le­bach-Platz ver­ewigt ist.
Es war uns eine Ehre und hat Spaß gemacht mit der Joseph-Car­le­bach-Schu­le zusam­men zu arbei­ten und die­sen tol­len Tag zu gestalten.

Social Mar­ke­ting – Jüdi­sche Gemein­de Hamburg
Social Mar­ke­ting – Jüdi­sche Gemein­de Hamburg
Social Mar­ke­ting – Jüdi­sche Gemein­de Hamburg
Social Mar­ke­ting – Jüdi­sche Gemein­de Hamburg
Social Mar­ke­ting – Jüdi­sche Gemein­de Hamburg
Social Mar­ke­ting – Jüdi­sche Gemein­de Hamburg
Social Mar­ke­ting – Jüdi­sche Gemein­de Hamburg